Проект The Shatters - двумерная компьютерная игра, градостроительный симулятор на островах.
----------------------------------- Обновления:
* Новые скриншоты проекта
ну да, скорее так
перед тем как ломиться в глубь, нужно будет осмотреть карту и посмотреть какими путями лучше подкрасться, а может где-то можно найти подмогу)
у меня так же есть вариант включить сюда еще какой-то жанр, квеста например на разных планетах
у кого какие идеи есть?
может сделать типа "сложить в линию" какие-то игры... или можно чето вроде бомбермена 0_0
***
пурум-пум-пум
нужно больше золота
вот наверное где-то так будет выглядеть карта
или может лучше сделать бар с жизнью над самим кораблем или на нем?
Как показала практика - если игрок управляет одним кораблём (rpg) - нр-бары лучше всего вынести отдельно на экран.
Если игрок управляет группой кораблей (rts), им нужно отдельные бары на каждом корабле, кораблю-герою помимо этого нужен также отдельный бар на экране небольшого размера.
Если игрок вступает в бой с несколькими противниками, очень удобно выносить здоровье атакованного врага отдельно на экран. Это же касается и боссов.
А ещё кнопки нравятся, интерфейс приобретает свой "имперский" стиль
Ред. Tiodor
перед тем как ломиться в глубь, нужно будет осмотреть карту и посмотреть какими путями лучше подкрасться, а может где-то можно найти подмогу)
у кого какие идеи есть?
может сделать типа "сложить в линию" какие-то игры... или можно чето вроде бомбермена 0_0
***
нужно больше золота
вот наверное где-то так будет выглядеть карта
Новый интерфейс
Если игрок управляет группой кораблей (rts), им нужно отдельные бары на каждом корабле, кораблю-герою помимо этого нужен также отдельный бар на экране небольшого размера.
Если игрок вступает в бой с несколькими противниками, очень удобно выносить здоровье атакованного врага отдельно на экран. Это же касается и боссов.
А ещё кнопки нравятся, интерфейс приобретает свой "имперский" стиль
даже на мультитаче они неудобные