Собственно загорелся идеей для такой игры:
Экономическая + карточная стратегии. Хотя может и не карточная. Игра пошаговая.
В общем первой части (демо) или вроде этого будет только один континент который будет разделен на территории. На каждой территории будет по несколько городов. Ах еще вот: будет несколько фракций - люди, орки + нежить (вместе) для начала. Играбельной наверное будет только одна фракция изначально. Для того, чтобы захватить полностью регион, нужно захватить все города на территории. Каждый город сможет развиваться и торговать с другими. Ресурсов будет может быть около 4, для того, чтобы была хоть какая-то экономика. Среди существ будет большое разнообразие.
Экономическая + карточная стратегии. Хотя может и не карточная. Игра пошаговая.
В общем первой части (демо) или вроде этого будет только один континент который будет разделен на территории. На каждой территории будет по несколько городов. Ах еще вот: будет несколько фракций - люди, орки + нежить (вместе) для начала. Играбельной наверное будет только одна фракция изначально. Для того, чтобы захватить полностью регион, нужно захватить все города на территории. Каждый город сможет развиваться и торговать с другими. Ресурсов будет может быть около 4, для того, чтобы была хоть какая-то экономика. Среди существ будет большое разнообразие.
- Существа будут делиться за уровнем, которых наверное будет 10. Будут как нейтральные юниты, так и те которые принадлежат фракции.
Бои будут проходить карточками. Скорее как в героях будет, мол носим одних юнитов с собой и всё, ними же и атакуем.
Кст. за одну фракцию смогут играть сразу несколько игроков. Будут разные юниты, а так же плюшки. То есть получается выбираешься расу, а потом - полководца/героя/короля.
Так же будут:
- Герои с 5ю слотами для юнитов. В зависимости от инициативы можно будет поместить от 1 до 5 юнитов, аля дисайплс.
- Бои между героями и героями, героями и городами.
- Бунт городов
- Настройка экономики городов
- Союзы между фракциями
- Рандомные события
я вот думал как можно это всё разнообразить...
- рандомное появление
- рандомное расположение ресурсов (драгоценные руды генерируются в горах, с % появления)
- рандомные события аля убийства градоначальника, бунты, пророки, которые влекут за собой другие последствия, например задержку груза в городе - вовремя не попало соседям - соседи закрыли свои торговые пути/объявили войну
- рандомные "колоды" возможных существ, которых можно нанять
и бла-бла-бла
вот такая вот хотелка.
всё буду дописывать и дорабатывать. Вот так вот.
Еще щас рисую карту.
Еще щас рисую карту.
Опрос: Нужно ли накопление карточек? Вот поставил одного зомби, а сверху второго зомби ставишь и урон и здоворье увеличивается.
1.
Да
2.
Нет
Опрос: Делать бесконечные карты в колодах или дать возможность нанимать юнитов/карты и их можно будет убить
1.
Даешь бесконечные карты! Да ну нафиг их убивать!
2.
Хочу убивать! Убивать! Убивать!!!!
надо в них тоже щас поиграть...
prog:
Ред. Tiodor
по этому я думаю сначала в разработке надо бы сделать без графики (со схематической) и проверить геймплей, а там уже и рисовать можно, когда геймплей утвержден и полируется.
займусь этим завтра
а потом можно и искать проггера)
ух меня затянуло.
буду обдумывать всё теперь немного по другому
Ред. Tiodor
но скорее больше к карточному варианту ведения боя
всем известно, что я больше визуализатор, так что мне важней для начала придумать как всё будет выглядеть и т.д.
собственно я пока для себя составляю списки тех существ которые будут в 2х фракция: орда (орки, гоблины и нежить) и лига (люди)
п.с. гномы-дварфы будут отдельной фракцией
и будет орки+гоблины против люди+нежить
для людей что-то другое надо