Собственно загорелся идеей для такой игры:
Экономическая + карточная стратегии. Хотя может и не карточная. Игра пошаговая.
В общем первой части (демо) или вроде этого будет только один континент который будет разделен на территории. На каждой территории будет по несколько городов. Ах еще вот: будет несколько фракций - люди, орки + нежить (вместе) для начала. Играбельной наверное будет только одна фракция изначально. Для того, чтобы захватить полностью регион, нужно захватить все города на территории. Каждый город сможет развиваться и торговать с другими. Ресурсов будет может быть около 4, для того, чтобы была хоть какая-то экономика. Среди существ будет большое разнообразие.
Экономическая + карточная стратегии. Хотя может и не карточная. Игра пошаговая.
В общем первой части (демо) или вроде этого будет только один континент который будет разделен на территории. На каждой территории будет по несколько городов. Ах еще вот: будет несколько фракций - люди, орки + нежить (вместе) для начала. Играбельной наверное будет только одна фракция изначально. Для того, чтобы захватить полностью регион, нужно захватить все города на территории. Каждый город сможет развиваться и торговать с другими. Ресурсов будет может быть около 4, для того, чтобы была хоть какая-то экономика. Среди существ будет большое разнообразие.
- Существа будут делиться за уровнем, которых наверное будет 10. Будут как нейтральные юниты, так и те которые принадлежат фракции.
Бои будут проходить карточками. Скорее как в героях будет, мол носим одних юнитов с собой и всё, ними же и атакуем.
Кст. за одну фракцию смогут играть сразу несколько игроков. Будут разные юниты, а так же плюшки. То есть получается выбираешься расу, а потом - полководца/героя/короля.
Так же будут:
- Герои с 5ю слотами для юнитов. В зависимости от инициативы можно будет поместить от 1 до 5 юнитов, аля дисайплс.
- Бои между героями и героями, героями и городами.
- Бунт городов
- Настройка экономики городов
- Союзы между фракциями
- Рандомные события
я вот думал как можно это всё разнообразить...
- рандомное появление
- рандомное расположение ресурсов (драгоценные руды генерируются в горах, с % появления)
- рандомные события аля убийства градоначальника, бунты, пророки, которые влекут за собой другие последствия, например задержку груза в городе - вовремя не попало соседям - соседи закрыли свои торговые пути/объявили войну
- рандомные "колоды" возможных существ, которых можно нанять
и бла-бла-бла
вот такая вот хотелка.
всё буду дописывать и дорабатывать. Вот так вот.
Еще щас рисую карту.
Еще щас рисую карту.
Опрос: Нужно ли накопление карточек? Вот поставил одного зомби, а сверху второго зомби ставишь и урон и здоворье увеличивается.
1.
Да
2.
Нет
Опрос: Делать бесконечные карты в колодах или дать возможность нанимать юнитов/карты и их можно будет убить
1.
Даешь бесконечные карты! Да ну нафиг их убивать!
2.
Хочу убивать! Убивать! Убивать!!!!
ух меня затянуло.
буду обдумывать всё теперь немного по другому
Ред. Tiodor
но скорее больше к карточному варианту ведения боя
всем известно, что я больше визуализатор, так что мне важней для начала придумать как всё будет выглядеть и т.д.
собственно я пока для себя составляю списки тех существ которые будут в 2х фракция: орда (орки, гоблины и нежить) и лига (люди)
п.с. гномы-дварфы будут отдельной фракцией
и будет орки+гоблины против люди+нежить
для людей что-то другое надо
Ред. Tiodor
1 уровень
2 уровень
в общем есть идея вот такой арены:
Ред. AsagiriGen
дополнительный урон для юнитов и т.д.