Относительно недавно я публиковал новость о том, что первая идея моего редактора потерпела крах - оказалась неудобной и не юзабельной в коде. И предположил "новую модель", которую будет иметь редактор.
Собственно скрин этой модели я и хотел бы сегодня вам предоставить.
alexprey, так кнопочки к этим попапам и ведут. Просто если делать кнопку, то блин, приходится перекрывать скобку. А если смещать элементы ради кнопки, то вообще не тру выглядит (
Когда элемент например полностью не влезает и отображается скролл, то скролл начинает прыгать. Ну короче херовая вышла индейка )
Отлично, мне так больше нравится)
Идея про появляющиеся при наведении стрелочки, тоже очень хорошая, потому что не грузит глаз, как это сделано с комментами у нас на сайте
alexprey, нажимаешь среднюю кнопку мыши, открывается попап-меню
Там куча разделов, пунктов
Но если коротко то выглядит меню вот так, например для числа:
значение
сложение
вычитание
умножение
деление
поля и методы
секции, например, Математика
варианты методов, например Min()
И еще если данные - массив, можно открыть другой попап, в котором есть добавление, свап и удаление элементов. Но старый попап тоже доступен (вдруг массив вычисляется из метода)
Комментарии проекта Unity - Triggers Editor
Выбор редакции
Новости с моего фронта
Собственно скрин этой модели я и хотел бы сегодня вам предоставить.
Ред. alexprey
Ред. Devion
Когда элемент например полностью не влезает и отображается скролл, то скролл начинает прыгать. Ну короче херовая вышла индейка )
Ред. Devion
Там куча разделов, пунктов