Детализация:
Раса:
Набор:
Небольшой пак моделей альтернативных "Джеков" из "Истории Джека 3" за авторством Vladimir TVK.
Описание: Пыльный архив 2016 года, когда я еще создавал машиниму "История Джека 3: Возвращение домой", насчитывает 7 моделей альтернативных вариаций главного героя - Джека Уиллса. На самом деле их еще больше, но я отобрал самые интересные и полезные (думаю мало кому пригодится моделька волшебницы или моделька Тралла с лицом крестьянина).
Пригодится кому-нибудь для того, чтобы разнообразить крестьян в картах, проектах или машинимах.
В паке присутствуют:
  • Голый Джек (контент для взрослых 😏)
  • Джек в плаще
  • Джек в плаще без капюшона
  • Джек Пустошей
  • Джек Пустошей (с пушкой)
  • Джек Лебовски (Безумный Джек)
  • Джек-Дьявол
Путь импортных текстур:
  • WastelandJack.blp (для Джеков в плаще, Джеков Пустошей и безумного Джека)
  • WastelandJackNaked.blp (для голого Джека)
Модель Джека-Дьявола не имеет импортных текстур.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.