Кампания Гноллов

"Кампания Гноллов: Возвращение в Иинадор" — продолжение отмеченной наградами "Кампании Дворфов", созданное Sound Mind Games.
Эта затягивающая кампания выполнена в стиле RPG и может похвастаться необычными головоломками и весьма неплохим сюжетом!
Данный релиз содержит первую выпущенную главу. Следующие находятся в разработке.
Карта
33 34.2K
17
EHP_Sequence, лор Варкрафта был задействован в предыдущей кампании.
Я, к слову, был бы не против кампании йети, если бы она была проработана и рассказывала интересную историю.
Крипами гноллы являются только для игроков. С точки зрения вселенной они малоразвитый, даже варварский, но народ. Да и обязательно ли им быть наравне с сильными Мира сего, чтобы иметь собственную историю?
12
Nikson12:
EHP_Sequence, смысл любой кампании - рассказать историю. Чья эта история и от чьего лица она рассказывается неважно. Эта кампания, как и предшествующая ей кампания гномов, лишь основывается на ЛОРе Варкрафта, а в остальном обладает собственным лором, коим и обоснована...
Что-то я странное ляпнул
В чем лор варкрафта? С таким же успехом можно было за каких-нибудь йети кампанию сделать - а что, весело же, и разумно очень.
Кстати, минусуйте побольше, а то минусов что-то мало, слабенькие вы какие-то.
17
EHP_Sequence, смысл любой кампании - рассказать историю. Чья эта история и от чьего лица она рассказывается неважно. Эта кампания, как и предшествующая ей кампания гномов, лишь основывается на ЛОРе Варкрафта, а в остальном обладает собственным лором, коим и обоснована...
Что-то я странное ляпнул
26
Эту кампанию стоит пройти из-за загадок и битв, ну и динамично меняющихся текстур почвы
Где динамично менялись текстуры почвы? Что-то не припомню

Проклятие Отрекшихся 3.0

Усовершенствованная версия кампании «Проклятие Отрекшихся» от Tomoraider, что рассказывает о судьбе Отрекшихся и их предводительницы Сильваны после событий The Frozen Throne.
Среди изменений — сильнее приближенный к канону сюжет, огромное количество нового контента, более качественный перевод, добавление русской озвучки и многое другое!
Карта
92 113.6K
2
Покупал его в магазине, что в главе про восстановление меча.
Благодарю за подсказку, теперь есть смысл это опробывать!
HTC,
Во время миссии, где впервые находим Алекстразу - рядом есть магазинчик. В нем продается свиток, который можно юзнуть Джайной, и та станет Натрезимом. Ток толку от этого никакого, и как это лором объясняется - фиг знает?
Сначала это была фанатская теория(так как Джайна начала вести себя как демон, то есть её порывы были выгодны Легиону) далее ей сделали скин Натрезима в HotS, ну и наконец начали рисовать милейшие арты на эту тему. Типа таких -
23
HTC,
Ток толку от этого никакого, и как это лором объясняется - фиг знает?
Это всего лишь фанатская теория
22
Ухх..!
Скажу первым делом, что знакомство с лором варкрафта у меня закончилось на кампаниях фрозен трона, да на паре роликов с ютуба. И какой же это неожиданный подарок! Чудесная кампания, отличная сюжетная часть, перевод очень хороший. Чувствуется, сколько души было вложено. Есть и челлендж, и драматургия, и творческий подход. Я во всех других бы случаях на грани катастрофы просто вводил бы читы, но здесь... - я загружал и проходил заново. По-моему, это лучший комплимент автору.
Ухх.. спасибо за старания!
Пройдя эту кампанию и прошерстив её в редакторе карт, возник вопрос. Где и как добыть свиток истины и проявить натрезимское происхождение Джайны? Ведь судя по присутствию перевода этих вещей, Некое Деепричастие что-то знает.
Во время миссии, где впервые находим Алекстразу - рядом есть магазинчик. В нем продается свиток, который можно юзнуть Джайной, и та станет Натрезимом. Ток толку от этого никакого, и как это лором объясняется - фиг знает?
26
Покупал его в магазине, что в главе про восстановление меча.
Кампания "The Last Guardian" за авторством OutsiderXE (Автор кампаний "Повелитель Кланов" и "День Дракона"), переведенная на русский язык, рассказывающая о Медиве и его ученике, Кадгаре, и выполненная в стиле квеста. Ее практически полностью каноничный сюжет происходит во времена WarCraft I и вертится вокруг вышеупомянутых двух магов, затрагивая загадочные темы вроде Хранителей Тирисфаля, родителей Медива, открытия Темного Портала и Первой Войны с орками в целом.
Карта
5 35.2K
2
А вот жанра квест от Warcrafta ну никак не ожидал.
Знаком качества сего перевода служат решаемые загадки. Ибо если всего пару слов перевёл неправильно, появляется риск не решаемости загадки.
Широко известная за рубежом кампания "Day of the Dragon" за авторством OutsiderXE, переведенная на русский язык.
Ее сюжет, основанный на одноименной книге Ричарда Кнаака, рассказывает об опасной миссии Ронина, молодого даларанского мага, и его товарищей, отправившихся на спасение королевы драконов Алекстразы.
Карта
12 24.5K
2
Прохождение на разные концовки всегда радовало и было основным требованием к каждой новой игре(всегда был интерес к новому походу "а что если сделать так и этак").
P.S.Никогда не устану говорить большое спасибо за перевод, жаль что от слова "спасибо" нет никакого толка, но раз человек заслуживает благодарности, он её получает.