Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Отличный проект, с таким ландшафтом и системами он сильно выделяется среди других :)
30
Прокачка слешером, ахтунг.
Такую идею запороли...
2
ланд афигеный )) уже охото увидеть эту карту у меня в варике )
21
Работа над проектом будет продолжаться или нет?
23
Стратег, я решил для себя, что все время, проведенное за компом должно приносить пользу. Но т.к. мне это уже не доставляет и тратить на это время я уже не хочу. Я конечно еще подумаю, может вновь придет вдохновение (что мало вероятно), то я продолжу работу над картой, иначе же отдам в добрые руки. Я конечно очень хочу, чтобы моя карта вышла, но вот только денег на этом не заработать, а как хобби мне это уже не нравится)
26
Grok:
Мда....Кругом одни алчные лентяи
вообще то наверное большинство мапмейкеров делают карты тупо за идею) так что называть людей работающих в свое удовольствие алчными довольно некорректно) лентяями возможно, однако это совсем другая история
21
Grok, он не лентяй, он сам сказал, что пропало вдохновение, а без вдохновения никому работать не хочется. И это правильно. Вот русские режиссеры работает не ради идеи, а ради денег, они алчные и штампуют всякий кал и позорят старые советские фильмы еще.
15
Сюжет слизан с ведьмака+ прослеживаются моменты из драконедж
23
Готов вас обрадовать, работа над проектом продолжается!
Сейчас я разбираюсь в своем коде, вспоминаю забытое и имею уже десятки новых идей. Ждите новостей!
Grok, в драгон ейч я не играл
4
Я так понял взлом замков будет осуществлён как в скайриме ?
15
Ээээ..... Ну раз работа возобновлена, то может порадуешь чем нибудь ? Видео, новости или вообще демка )))
2
Obelick:
Готов вас обрадовать, работа над проектом продолжается!
Сейчас я разбираюсь в своем коде, вспоминаю забытое и имею уже десятки новых идей. Ждите новостей!
Супер!
23
Grok, трейлер мне лень делать. А что из новостей показать? Особо ничего внешне нового нету. Сейчас квестами занимаюсь.
25
Требую новую видяшку и сборник новостей, старых и новых!
23
И так. Я вот только-только привык к прошлому дизайну сайта, а сейчас мне лень основывать этот. Поэтому напишу новости тут.
За последнее время работы над картой было исправлено куча багов. Все разговоры с НПСами наконец работают без сбоев. Так же сделал 2 новых второстепенных квеста.
Когда выйдет бета я не знаю. Чтобы мне приступить к сюжетной линии нужно еще сделать 3-5 квестов исключительно в городе, для начальной прокачки, и еще штук 10 других, общих. Когда побочных заданий будет достаточно - я приступлю к самой сюжетке. Почему я делаю именно так? Потому, чтобы потом не возникло всяких ненужных затруднений с НПСами, многие будут напрямую связанны. Когда будет закончена сюжетная линия, я думаю, уже можно будет спокойно играть и набирать отряд тестеров. После этого активно исправляем все найденные баги, добавляем прочие мелочи, типа подсказок, а затем выкладываем саму карту! Надеюсь, что в этот раз я не заброшу Странника и к осени его закончу.
12
А мне кажется, что забросишь, зачем тебе своё драгоценное лето тратить на компьютер? Ты на гуи пишешь или на jass?
23
centrino, еще пока не забросил. Идей для квестов иссякли. Пишу так и так.
2
А будут секретные квесты?+)
Могу объяснить, это квесты о которых никто не сообщает и не даёт подсказок.. О таких квестах ты узнаёшь лишь после их выполнения и они бывают самые разные: найти пропавшего ребёнка, убить монстра докучающего деревне или спасти какого-то человека от монстров. Самое главное это то, что у них нельзя проиграть, их можно только выполнить и получить награду.
Поиск потайных квестов всегда очень интересен.
Хотя бы просто подумайте над этим.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.