Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
VamPirchicDarc, и так дефицит идей для квестов, а тут еще и секретные.
15
Obelick:
VamPirchicDarc, и так дефицит идей для квестов, а тут еще и секретные.
Дефицит ? Да это же так легко. Можно сделать такой сюжет: Ребенок просит найти его любимого мягкого медвежонка, ты соглашаешься, его поиски приводят тебя к злому глупому троллю, после победы над ним, он просит о пощаде и оставить мягкого мишку, так как он к нему очень привязан. И тут у тебя появляется выбор убить его и забрать игрушку или оставить тролля в живых и отдать ему мишку, в последствии чего он благодарит тебя отдав тебе ( по его словам ) никчемные блестящие камни, которые на самом деле являются алмазами и изумрудами. Спасибо за внимание.
23
Grok, подобные ресурсы ограничены. Я не найду места, куда поставить этого тролля, все уже занято. Если сможешь подкинуть пару идеек интересных квестов, которые будут выполняться в пределах города, то я буду очень признателен.
15
Obelick:
Grok, подобные ресурсы ограничены. Я не найду места, куда поставить этого тролля, все уже занято. Если сможешь подкинуть пару идеек интересных квестов, которые будут выполняться в пределах города, то я буду очень признателен.
Ну я это просто в пример привел. Так идей очень много, можно сказать бесконечно. Если понравилось буду очень рад подкинуть идей. Советовал бы использовать задумку о связи одним из богов из твоей вселенной и очень ценным вознаграждением ( артефакт, вооружение ). Люди очень любят типичные повороты сюжета, ну ясное дело, кому бы не хотелось пообщаться с столь могущественным существом и получить от него уникальный предмет ? ( Вспомните скайрим с их квестами Даэдра ) Саму идею можно взять за основу а преподнести ее можно просто великолепно.
35
Obelick, ну в предалах города можно сделать несколько разговорных квестов. Допустим идёшь ты такой по улице и тут видишь такой двух мужиков. Они ссорятся и не могут поделить меч, который им дал кузнец за какое-нибудь задание. Загвоздка ещё и в том, что мужики простые деревенские и не разу этого меча в руке и не держали как следует. Они встречают героя не очень-то приветливо типа шёл бы ты отсюда. От первой реплики зависит будут ли они говорить дальше.
  • Попробовать убедить их успокоиться (не действует)
  • Выхватить меч у них из рук и пригрозить им (Действует)
  • Попробовать купить меч, типа давайте я его куплю а вы золото разделите. А те в ответ: "Э-э, нет мужик. Небось одурачить решил нас" (Не действует)
Если выбрал верный вариант то далее. В противном случае случайным образом определяется обладатель меча и сценка кончается.
Далее гг в праве выбрать кому отдать меч:
  • Одному мужику
  • Другому
  • Оставить себе
Если оставил себе то при встрече с кузнецом, то поведает что у него украли невероятно ценный меч. Можно отдать меч или загнать кому-нибудь по высокой цене.
Если отдал мужикам. То нужно будет выпытать у местных где они живут. И забрать меч у одного из них. А дальше уж самому гг решать, что с ним делать.
Если гг загонит меч в городе, то с кузнецом ухудшатся отношения. Если вне города, то всё нормально.
Если гг сдаст меч кузнецу, то в награду получит больше опыта и откроет у кузнеца новые предметы. Ну а если продаст, то получит просто много золота.
Как-то так.
2
Интересно, а ты понимаешь что их надо не 1.+)
Написал бы ему в ЛС с меткой "Идеи для кв" , а от 1 идеи мало толку.
Моя очередь. Идёт гг в деревню и у входа видит стражника, а рядом ребёнка и поговорив с стражником выясняет, что ему надо отвести ребёнка к жене, но отойти с поста он не может и тут идёт выбор, который решает разрешат ли тебе взять с собой ребёнка до жены стражника.(Я не знаю как ты эти ромбики делаешь)
Сказать, что ты владах с детьми и сможешь его защитить.+
Сказать, что у тебя нет времени на эти глупости.-
Сказать, что недолюбливаешь детей, но за хорошую плату можешь помочь.-
Если выбрал правильный, тебе говорят где жена и дают первую половину денег, а если неправильный то ты теряешь возможность заработать. Приводишь ребёнка к жене и если за это время ребёнок не встречал монстров и был в хорошем состоянии, то ты получаешь нагаду. Например если на гг напал монстр мальчик пугается и терят ману, а если его ранят то здоровье. А как оказалось жена стражника не бедствует и любит своих дидятко и у неё есть ещё задание для гг, которое заключается в том чтобы мы отнесли другого ребёнка к врачу и там уже также, только мы выбираем да или нет и всё повторяется, только другой маршрут и цена. Вроде норм.+) А если нет.+(
Секретный кв я могу придумать, но если не сюда, ато совсем портим чат. Уж простите.+(
15
Сказать, что ты владах с детьми и сможешь его защитить.+
Тесак негодует
23
Grok, работа идет. Медленно, но верно. Если пересилю свою лень, то через 2 недели закончу работу над картой и объявлю набор тестеров.
23
Странник вышел! Скачать можно по следующей ссылке: Wanderer [Demo] v0.04.
23
Добавлен ресурс, где будут выкладываться видео проекта. Перейти можно по ссылке.
23
Завтра вечером, в честь дня труда, будет новая и последняя демо версия. Поэтому у вас еще есть шанс найти баги и сообщить мне о них ;) После этого я незамедлительно приступлю к альфе и в скором времени уже начну вас радовать новыми скриншотами и новостями! Подпишитесь, чтобы первыми узнавать новости странника, а на XGM я буду публиковать лишь крупные сборники новостей.
12
Проект начинает воскресать после длительного перерыва? Автор, что тебя так вдохновило, что ты вновь взялся за работу? Поделись секретом.
23
xANDYx, Нет никого секрета. Я всего лишь составил план работ в блокноте и выполнял по нескольку пунктов в день.
9
Помимо рутины и крафта очень понравилась система комбо) около 15 минут бегал по лесу перед городом собирая врагов и пробуя новые фичи)
А в городе слегка подлагивает(
30
За квэст с яблочным вором можно бесконечно награду получать))
23
NazarPunk, это я уже исправил.

Карта обновлена и доступна к скачиванию. На этом Demo завершена, всем спасибо! карта будет обновлена, если будет найден действительно критичный баг, который не позволит играть дальше. Вы так же можете сообщать обо всех найденных багах, они будут исправлены.
С завтрашнего дня я приступаю к альфе и скоро порадую вас новостями!
23
Свежие скриншоты из альфы можно посмотреть по этой ссылке
3
у меня вопрос по поводу магии в описании пишет "Изучив полностью одну из школ герой получает четвертое, мощное заклинание. Довести до совершенства можно лишь одну школу." ето уже реализовано в демке? и если да то как изучить полностью? выучить все скилы даной школы до макс лвл?
и еще вопрос какой лвл максимальный у заклинаний?
23
Dark_Mesiah, вообще реализовано, но на 50%. 3 из 4 заклинаний есть, но раньше их некуда было вставить. А сейчас, благодаря системе диода, появились новые столы в интерфейсе, поэтому в скором времени доделаю. Максимальный уровень заклинаний - 10. Четвертое заклинание будет появляется само, когда все 3 способности одной школы будут изучены до 10 уровня.
3
вообще реализовано, но на 50%. 3 из 4 заклинаний есть, но раньше их некуда было вставить. А сейчас, благодаря системе диода, появились новые столы в интерфейсе, поэтому в скором времени доделаю. Максимальный уровень заклинаний - 10. Четвертое заклинание будет появляется само, когда все 3 способности одной школы будут изучены до 10 уровня.
Ясно,спасибо за полный ответ.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.