KaneThaumaturge, я ещё не нашёл нормального способа сделать документацию чтоб она одновременно была доступна в интернете и её можно было подтягивать в эдитор. Ну а вариант с комментариями не катит по причине отсутствия локализации.
AMark, после многочисленных проб и ошибок стало понятно что для .j файлов людям нужна поддержка цельного war3map.j максимально приближённая к игре. Для разработчиков карт заедет поддержка VJASS/ZINC где есть встроенный механизм импорта из внешних файлов. Вот он и благополучно заменит вcтроенный TESH. Особенно если я осилю экспорт кода из *.wct.
С каждым апдейтом все круче и круче!
а реально подобный плагин превратить как плагин под worldeditor для работы с jass - альтернатива tesh? или многое завязано именно на функционале vscode?
Комментарии проекта WarRaft
JASS-ANTLR-Kotlin-VSCode
Прокрутить к ресурсу
а реально подобный плагин превратить как плагин под worldeditor для работы с jass - альтернатива tesh? или многое завязано именно на функционале vscode?
Прокрутить к ресурсу