Плагин к VSCode в котором реализована поддержка языков используемых игрой и предоставлен интерфейс к CLI возможностям основного пакета.
Статья
45 549
30
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • сделаны наброски подсветки для ZINC
Загруженные файлы
30
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • сервер был обучен поддерживать несколько языков
  • сделаны наброски поддержки [https://xgm.guru/p/wc3/vjassmanual]
Из-за прелестей самого лучшего редактора в мире пришлось захардкодить разрешения файлов:
Разрешение Язык
.j Чистый, незамутнённый JASS
.vj VJASS
.zn ZINC
Загруженные файлы
30
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • добавлена проверка аргументов функции
На данный момент поддержка JASS будет осуществляться только в виде фиксов багов. Все усилия перемещаются в поддержку гряхножасса.
Загруженные файлы
30
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
  • Обновлен common.j для UjAPI v1.1.27.285
  • По запросу KaneThaumaturge был добавлен вывод комментариев которые прилегают к функции. Комментарии распознаются как Markdown.
Загруженные файлы
20
nazarpunk, я бы поставил тебе еще один лайк, но скорп запретил ставить больше
30
KaneThaumaturge, если просто выводить комментарии, которые выше функции, то это можно запилить. Правда они будут в Markdown.
20
nazarpunk, не, я просто про возможность просмотра коммента к функциям. Китайский плагин плох в этом
30
или многое завязано именно на функционале vscode?
Плагин реализует LSP и поэтому ему вообще неважно, какой редактор будет слать в него запросы. Другой вопрос кто реализует поддержку LSP в эдиторе?
30
KaneThaumaturge, я ещё не нашёл нормального способа сделать документацию чтоб она одновременно была доступна в интернете и её можно было подтягивать в эдитор. Ну а вариант с комментариями не катит по причине отсутствия локализации.