Редактор MPQ архивов за авторством Ladislav Zezula.
Статья
6 1.5K
19
nazarpunk, нигде это не задокументировано, пришлось разбирать бинарник.
30
В чём проблема запустить редактор с параметром -console
А откуда ты узнал про параметр -console? Можно ссылочку?
19
Ev3nt, те же грабли, но в нормальной кодировке.
Загруженные файлы
19
nazarpunk, не сложно смотрим на проект, кумекаем: "Так, вижу логотип, 1 предложение текста и скриншот, х-м-м, для чего же оно делается". -.-
В чём проблема запустить редактор с параметром -console и глянуть? xDDD
Все команды:
D:\Warcraft III>help
new (n)
open (o)
openpatch (op)
add (a)
extract (e)
rename (r)
move (m)
delete (d)
flush (f)
compact
htsize (t)
list (l)
mksvf
close (c)
script (s)
chdir (cd)
exit (x)
quit (q)
help (h)
ver (v)
version
console
Загруженные файлы
30
Ev3nt, неужто так сложно посмотреть на проект и раскумекать кумекалкой зачем это всё делается. Вот, к примеру, ты мне можешь предоставить ссылку на доку по CLI эдитора?
19
Не уж-то ребятам на столько трудно найти MpqEditor, или к нему ещё что-то прилагается по типу listfile'ов?
Формат изображений, разработанный компанией Blizzard Entertainment.
Статья
12 525
23
nazarpunk,
Да он вроде всегда таким был...
Тонко, тонко)
30
А ХГМ почему кладбище то?)
Ну я то смотрю сайт жизнью пышет, народу не протолкнуться...
23
Занятное оформление картинок, конечно. С БлпЛаб ассоциация понятна - алхимия, лаборатория
С Блп тоже понятно - типа древний формат, из джунглей от аборигенов
Рефоржератор - не совсем понял, отсылка к кузницам гномов из Вов? Там тоже типа холодная локация
А ХГМ почему кладбище то?)