`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
37
ScorpioT1000, теперь можно будет из пака моделей просматривать несколько моделей?
35
Must ближе к Should
Это важная функциональность
38
Почти полностью всё починили
26
  • При выборе другой модели "Параметры" не должны закрываться.
  • При выборе другой модели поля "Параметров" не должны сбрасываться (кроме тех значений, которые не могут примениться к новой модели, к примеру Узлы, Анимация, да и то если именно такого значения нет, а так можно оставить то-же значение что и в прошлой модели).
  • в целом не нравится, как сделано окошко Параметров:
При сжатии страницы оно растягивается и занимает много свободного пространства (пример)
При обычном разрешении экрана оно может перекрывать модель
Может стоит сделать выплывающую боковую панель, которая сдвинет окно предосмотра модели влево, а параметры будут справа или сверху?
Примеры макетов
На мобилках все еще печальнее. Только портретный режим позволяет редактировать все параметры (при горизонтальном половину параметров не видно и скролить нельзя), да и то окно перекрывает модель, хотя на самом деле окно предосмотра модели могло сместить ниже, масштабироваться и показаваться спокойно дальше с открытыми параметрами. Даже в портретном режиме может быть скролл в параметрах (особенно если настроек станет больше).
Примерно вот так, макеты на мобилки или просто для тесных-сжатых экранов
Загруженные файлы
23
Мои предложения по улучшению просмотрщика моделей. Все подробно нарисовал на "скринах". И желательно уменьшить время прогрузки моделей от 5к полигонов.

А ещё просмотрщик не показывает геосеты, если на них стоит материал с одним слоем "blend"
Ответы (1)
23
Самое проблемное - анимации материалов. На крыше дома, например, отрисовались все 3 слоя материала: цвет игрока, крыша портретная, крыша обычная, притом 2 последних слоя анимированы и наложены с blend альфа каналом, соответственно, их не должно быть видно одновременно, а здесь видно, что искажает восприятие из за тусклого цвета игрока.
У потолка, аналогично, есть 3 слоя: портретный, обычный и сгоревший, причём сгоревший сделан верхним, но должен он появляться только в анимации death, а здесь он виден во всех анимациях.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.