При перемещении ресурсов добавить флаг "Создать редирект"
Вопрос
1 17
38
Принятый ответ
Готово! Ознакомиться всем причастным можно в меню перемещения ресурса.
Если изменить тип у уже опубликованного комментария (новость/вышла новая версия/заказ выполнен и т.д.) - награда опытом за него не пересчитывается.
Вопрос
3 33
38
Не воспроизводится. Базовый опыт пересчитывается. Бонусный опыт и не должен пересчитываться.
Либо давай воспроизводить прямо здесь.
Если она наследуется из родительского проекта, поле создается, но не редактируется. И если даже сменить проект в url, то потом не сохраняется
Вопрос
1 13
38
Принятый ответ
Исправлено
Если в ресурс загрузить какие-то файлы, то автовставка добавит краткую ссылку вида [Файл: имя-файла]. Затем при сохранении ресурса они автоматически преобразуется в полную ссылку.
Однако в инструкциях по установке это не работает, то есть ссылки вида [Файл: имя-файла] остаются без изменений.
Вопрос
1 19
38
Принятый ответ
исправлено
В ск2 картах есть спец ссылки на внутриигровую игротеку, которые не являются url.
Надо сделать тип поля категории, которое можно будет скопировать по клику
Вопрос
1 25
38
Принятый ответ
Готово. Пример: xgm.guru/p/sc2/azeroth-reborn
Надо сделать его initially open с топ проектами по уровням и активности
Вопрос
1 16
38
Принятый ответ
done
Опять копируется h0, а прыгает вообще в конец
Вопрос
2 28
38
Принятый ответ
Вроде пофиксил. Это именно с форматом markdown было
На темной теме блок кода, вложенный в блок цитаты, полностью сливается.
Путей решения, как обычно, два:
  1. добавить блоку кода такую же вертикальную полосу слева, как у блока цитаты;
  2. блокам парной вложенности задавать фон как у блока ресурса.
Вопрос
2 38
38
Принятый ответ
Хз, зачем использовать цитаты не как цитаты, но пофиксил)
Карта в топ не вышла, хотя портал из прошлого изучен, и опубликован комментарий с типом "Вышла новая версия".
Вопрос
6 42
38
Принятый ответ
Вроде поправил.
Создай свой комментарий заново:
Главное

-     Карта полностью переписана на Lua.
-     Полностью переработанная и максимально оптимизированная система роста деревьев.
-     Оптимизированы все системы карты, что обеспечило стабильный геймплей, даже если участвует 21 игрок.

Юниты

-     Новый юнит: "Энт-воин" - самый сильный энт 5-го тира Духов леса; имеет 25 % шанс нанести 4-кратный урон при попадании.
-     Новый юнит: "Энт-моряк" - шанс 0,05 % появиться из металлической клетки или Магического ящика вместо капитана гоблинов; награда - 150000 дерева.
-     Добавлен дополнительный источник золота - магические деревья. За магические деревья можно получить золото в размере от 10 до 150 золота.

Баланс

-     Броня Черной горы теперь дает +5 защиты
-     Бонус к способности "Черная броня" увеличен с +1 до +2 к броне.
-     Уменьшение брони "Разлагающийся смрад" бомжей увеличено с -2 до -4.
-     Мародерство теперь крадет 30 золотых (было 20) и 2000 бревен (было 1000) за удар.
-     Добавлена награда за заброшенную шахту: теперь также можно получить 3000 дерева (всего 750 золотых + 3000 дерева).
-     Броня живого пня увеличена с 4 до 6
При публикации ссылки на сайт в дискорд-канале, в описании (на превью ссылки) вылезают кракозябры.
В оригинальном тексте там стоят двойные кавычки:…
Вопрос
4 56
38
Принятый ответ
fixed