Проекты и структура сайта

Добавлен , опубликован
Привет, друзья! Давайте поговорим о том, какие функции имеет наша фундаментальная особенность "Проект".

Тематика

Тематика помогает нам понимать, о чем ваши проекты. Тематики нужны для системы рекомендаций - они делают наш сайт и его выдачу более удобной.
На данный момент существуют следующие тематики: Моды, Разработка игр, Гейминг и Развлечения, Hardware & Software, Web-технологии, Мультимедиа, Литература, Дизайн, Наука, Блоги, Другое.

Проект

Следующая сущность — это Проект. Проект — это группа людей, которые хотят сделать что-то общее. У каждого проекта есть название и цель.
Проекты могут иметь разные уровни. Они открывают новые возможности. Также у проектов есть статусы, которые показывают, на каком этапе разработки они находятся.
Когда обычный проект достигает такого уровня наполнения, когда ему требуются дочерние проекты - его переключают в режим суперпроекта.
Суперпроекты - это проекты, которые могут включать в себя обычные проекты. Так образуется иерархия. Самый главный проект — это XGM.
Проект может быть от сторонней компании-разработчика, тогда его Руководитель становится Сопровождающим и публикует часть материалов под авторством разработчиков, а не от своего имени.
У проекта может быть указана Приветственная ссылка - на неё будет направлен участник проекта при вступлении.
Создать проект можно через кнопку "+" в правом-верхнем углу сайта.

Участники и группы

В каждом проекте есть участники. Это пользователи сайта, которые помогают реализовать проект. Участников делят на группы:
  • Руководители: они управляют проектом.
  • Модераторы: следят за порядком.
  • Участники: активно работают над задачами.
  • Партнёры: помогают, но не участвуют напрямую.
Каждая группа может иметь разные уровни доступа к функциям проекта. Множество доступных привилегий групп для настройки можно увидеть на странице Уровни и константы.

Ресурс

Давайте поговорим о Ресурсах. Это материалы или публикации. Ресурсы могут быть разными: новостями, статьями, видео и другими типами контента.
Когда мы публикуем Ресурс, он появляется не только в вашем проекте, но и в общем списке и в суперпроекте. Это очень удобно!
Проект может иметь разные настройки прав - включить премодерацию или прямую публикацию ресурсов.
Существуют Публичные проекты, где публиковаться могут все пользователи! Мы можете включить это у себя, используя пункт меню "Настройка публичности".
Ресурсы можно планировать на даты или скрывать внутри проекта. Лучшие попадают на главную сайта. Подробнее про оформление ресурсов.

Категория

Затем у нас есть Категории. Это помогает организовать ресурсы в проекте. Система категорий определяет, как ресурсы будут отображаться и как их фильтровать в время поиска.
Категории наследуются из проекта XGM и суперпроектов, поэтому поиск производится с учетом иерархии.
У категорий можно создавать поля разных типов - текст, целочисленное, десятичное и выпадающий список с вариантами.
При настройке категорий в своем проекте вы можете не только создать свою, но создавать и скрывать поля у унаследованных категорий.
Мы также можем создать метки, чтобы искать ресурсы по определенным категориям. Это упрощает поиск!

Проектные модули

Проектные модули - это дополнительные функции, которые можно включить или выключать в вашем проекте.
  • Статьи. Если вы хотите описать документацию, опубликовать текстовые и видео уроки, мануалы, соглашения, благодарности - вам в модуль статьи. Статьи выводятся особым списком с дополнительным поиском, содержат разделы и позволяют создавать подстатьи.
  • Не забываем про модуль Вопросы. В каждом проекте пользователи могут задавать вопросы о продукте. Это отлично, потому что другой пользователь может сразу ответить. А если у вас возникнут сомнения, XGM Bot всегда поможет.
  • Есть еще один интересный тип ресурса — Задания. Этот простенький модуль позволяет выдавать задачи. Можно назначать исполнителей, устанавливать очки награды и сроки выполнения. Это помогает держать проект на плаву!
  • Модуль Главная страница дает возможность отображать главную страницу проекта не как список ресурсов, а как сам ресурс с его содержимым.
  • Также доступен проектный REST API, но с ним ознакомимся в других статьях

Контекстное меню проекта

Основной способ навигации по содержимому проекта - его контекстное меню. На настольных ПК оно находится сбоку, на смартфонах нужно кликнуть на проект в верхней панели.
Существуют системные пункты меню - которые есть у всех проектов. Но вы можете создавать свои!
Пользовательские пункты меню проекта содержат заголовок, ссылку и опционально иконку (выбор из более 1000 иконок).
Пункты меню можно делать видимыми только для участников проекта.

Статистика и журналирование

Через меню проекта можно перейти на страницы статистики и журналы проекта.
Статистика позволяет следить за количеством ресурсов, счетчиками заданий по статусам, подписчиками, активностью проекта, лайками, комментариями и прочими метриками.
Если вы хотите узнать, кто и когда внес изменения в структуру или настройки проекта - вам в журнал изменений проекта. У ресурсов тоже есть свой журнал изменений для отслеживания активностей по этому ресурсу.

Кроме перечисленных пунктов, вы можете найти ещё множество функций, связанных с проектами. Используйте их на своё усмотрение.
Теперь вы знаете, как устроен наш сайт. Здесь есть много интересных функций. Проекты, тематики, ресурсы и группы — всё это объединяет людей и делает работу более продуктивной. Присоединяйтесь к нам и создавайте что-то классное!
Эта статья была полезной? Поставь лайк!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
11
А если создать подпроект для варкрафт, можно ли переносить публикации из "карта" внутрь подпроекта?
Ответы (1)
38
Koladik, можно, через "сообщить администрации"
23
Годнота 👍
Кнопку "+" в шапке, возможно, стоит выделить каким-то не_ярким цветом. Типа как темно-зеленая кнопка вопроса в модуле QA.
Многие сайты так делают и это норм практика
23
А как привязывать ресурс к 2 и более проектам? Скажем, человек создал статью "как делать модели в Блендере для Варкрафт 3", притом и рассматриваются приёмы в Блендере, не связанные напрямую с Варкрафтом (допустим, создание рендера для его дальнейшего экспорта в .blp), тогда эта статья подходит сразу и в Gamedev и в Варкрафт.
Ответы (3)
38
EugeAl, делать репост в проект или попросить администраторов
23
ScorpioT1000, так же, через кнопку сообщить администрации? Или тут надо уже в лс писать?
38
EugeAl, да, эту кнопку можно использовать
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.