XGM один год!

Добавлен , опубликован
Да, именно так. 15 апреля 2004 года проект под новым названием начал работу. Первоначально мы специализировались только на игре WarCraft, сейчас XGM стремится развивать модмейкинг по всем направлениям. С момента открытия многое изменилось, был разработан новый движок XGM v4, сейчас подходит к концу разработка XGM v5. В истории проекта были и трудные времена, дауны хостинга и прочие неприятности - но команда не распалась и сайт не умер.
Достижения XGMовцев** в области модмейкинга велики - достаточно вспомнить хотя бы победу **XGM** на картостроительном конкурсе, проведенном компанией **Nival**, на котором карта **Dark Skaarjа под названием Guardian of Light and Darkness заняла первое место во всех номинациях, а мод During The Dark Portal за авторством Zurielя** - третье место в номинации **WarCraft**. Подробности об этом конкурсе можно прочитать здесь и здесь, а также здесь, про награждение победителя рассказывается здесь. В настоящий момент **Евгений "Dark_SkaaRj" Касперович** работает в компании **Nival**, и скоро мы увидим игру, в работе над которой он принимал участие. Также знаменательным событием является релиз нашего мода **"During The Dark Portal"** на **CD**. Мод вышел таким большим тиражом, что и сейчас, через почти год после первоначального издания, до нас доходят сведения о нем из самых разных уголков страны. К изданию мода приложили усилия компании CD-Club и Fargus. Известны наши товарищи не только в России, но и за рубежом - администрация **XGM** поддерживает самые дружеские отношения с администрацией известного портала WC3Campaigns, совместная разработка техадмина **XGM**, **DimonTа, и моделлера Illisor`а под названием Fullscreen Inventory получила большую популярность на сайте WC3Search и долгое время держалась в TOP скачиваний, ознакомиться с ней можно здесь. Конечно, не стоит забывать и о сотрудничестве с крупными Российскими сайтами - проведенный недавно совместно с wc3.ru конкурс героев был достаточно популярен, а жюри получило для оценки большое количество работ.
Все это, а также многое другое позволяет говорить об успехе проекта XGM - мы и дальше будем радовать вас самыми свежими новостями игровой индустрии и модмейкинга, полезными статьями, новыми картами и файлами и всем остальным. В ближайшее время откроются новые информационные рубрики, портал начнет работу по новым играм (HL2, DooM3, NFSU и многие другие). XGM и в будущем будет поддерживать статус профессионального комьюнити модмейкеров. Если вы еще только открываете для себя мир модмейкинга, не стесняйтесь обращаться к нашим статьям и спрашивать совета на форуме - мы всегда рады новичкам и готовы помочь!
XGM - Новый взгляд на игры
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
41
вот и я про то...
по поводу инвентаря - твоя роль, прямо скажем, не шибко значительная...а упоминать не стал из-за громоздкости словесной конструкции - уж звиняй
16
насчёт не шибко значительной роли - ты это не прав... и в чём громоздкость конструкции - я не понимаю...
41
ок, зацени к примеру - разработка техадмина XGM, DimonT`а, и известного моделлера, Иллисора, блаблабла...
имхо не смотрится...
23
Ну уж нет, авторов двое - и упомянуто должно быть двое (тем более, если этого хочет автор). И заслуга Илиссора все же немалая.
41
насколько я понял он сделал модельку черного квадратика - малевич мля...
ну ок щас отредачу...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.