Доброе время суток, друзья. Хочу рассказать про придуманную мною игру, в которую можно поиграть на досуге. Для этого нужно лишь теннисный мяч, двенадцать человек и подходящее место.
История создания
Цепь событий, произошедших в течение нескольких дней, дали толчок для создания этой игры.
1) Из-за племянника и лежащих на видном месте ножниц, я лишился теннисной ракетки. В моем городе спортивные магазины желают оставлять лучшего, а ехать в соседний только чтобы купить ракетку не совсем хорошая идея.
2) Вечерком, посмотрев в окно, я увидел, как соседние пацаны играют в квадрат. Думаю, наблюдение за этой игрой послужило идеей создание Зон.
3) Я начел размышлять, как можно активно отдохнуть с одной ракеткой и тремя мячиками, но стоящие идеи в голову не заходили. Наверное, у них тоже начались каникулы.
4) Мне приснился странный сон, где я играл в игру наподобие пионербола, но только с чуть измененными правилами и теннисным мячом.
5) Сон я не забыл. Добавив к приснившийся игре ворота, пять Зон, и убрав сетку я получил первую версию игры.
6) Во второй версии я добавил «Коридор», теперь игра стала похоже одновременно на пионербол и баскетбол с воротами. Площадь игрового поля составляет 20 на 20 метров.
7) В третьей версии игры я добавил Зону Страйкера и новую позицию для игрока. Страйкер единственный игрок, который все время находиться на территории противника. Его цель – забивать голы. Размеры территории и Зон такие, какие и сейчас.
8) Создан справочник, который вы можете прочесть ниже.
На все у меня ушло восемь дней. Игра создана.
1) Из-за племянника и лежащих на видном месте ножниц, я лишился теннисной ракетки. В моем городе спортивные магазины желают оставлять лучшего, а ехать в соседний только чтобы купить ракетку не совсем хорошая идея.
2) Вечерком, посмотрев в окно, я увидел, как соседние пацаны играют в квадрат. Думаю, наблюдение за этой игрой послужило идеей создание Зон.
3) Я начел размышлять, как можно активно отдохнуть с одной ракеткой и тремя мячиками, но стоящие идеи в голову не заходили. Наверное, у них тоже начались каникулы.
4) Мне приснился странный сон, где я играл в игру наподобие пионербола, но только с чуть измененными правилами и теннисным мячом.
5) Сон я не забыл. Добавив к приснившийся игре ворота, пять Зон, и убрав сетку я получил первую версию игры.
6) Во второй версии я добавил «Коридор», теперь игра стала похоже одновременно на пионербол и баскетбол с воротами. Площадь игрового поля составляет 20 на 20 метров.
7) В третьей версии игры я добавил Зону Страйкера и новую позицию для игрока. Страйкер единственный игрок, который все время находиться на территории противника. Его цель – забивать голы. Размеры территории и Зон такие, какие и сейчас.
8) Создан справочник, который вы можете прочесть ниже.
На все у меня ушло восемь дней. Игра создана.
Справочник
Лудус (от лат. Ludus — игра) командная игра, в которой целью является забить мяч в ворота соперника, либо приземлить мяч в одну из вражеских Зон Вингбэка, набрав тем самым больше очков, чем соперник. Играется теннисным мячом, использование защитной экипировки по желанию.
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
Позиции игроков, их основные цели
В игре в команде шесть игроков. По одному вратарю и страйкеру, и по два вингбэка и плеймекера.
1) Вратарь — игрок, защищающий ворота. Основная цель — не давать игрокам команды-соперника забить гол. Имеет право находиться только в Зоне Вратаря. Является единственным игроком, который имеет право владеть мячом неопределенное время (не считая игроков находящихся в «Коридоре»). Вратарь вводит мяч в начале игры и после аутов. Может дать пас любому игроку своей команды.
2) Страйкер (от англ. striker — бьющий) — игрок, цель которого забить мяч в ворота соперника. Является единственным игроком, который постоянно находиться на половине поля соперника. Время владения мячом пять секунд, в течение этого время он должен либо атаковать ворота соперника, либо дать пас игроку своей команды (кроме того, кто находиться в «Коридоре»). Не имеет право кидать мяч во вражескую Зону Вингбэка. Находиться только в Зоне Страйкера.
3) Вингбэк (англ. wingback от wing — крыло ,back — задний) — игрок, цель которого словить мяч летящий в Зону Вингбэка, до того как он удариться об землю. Владеть мячом могут не более семи секунд, за которые должен произвести бросок мяча на вражескую половину поля либо дать пас по диагонали своему плеймекеру (то есть, левый вингбэк может пасовать только правому плеймекеру) или союзному страйкеру. Имеет право находиться только в своей Зоне Вингбэка.
4) Плеймекер — игрок, который играет как в нападении, так в полузащите, и держит все нити игры. Единственный, кто может выходить из своей Зоны в «Коридор». Цель: ловить мяч, летящий в Зоны Вингбэка или Вратаря команды, перехватывать передачи мяча между Страйкером и его членами команды. В «Коридоре» может находиться только один плеймекер от команды. Время владением мячом три секунды в своей Зоне, и неопределенное в «Коридоре», но игрок обязан каждые две секунды ударять мячом об землю. Может дать пас любому игроку своей команды (кроме случая, когда плеймекер находиться в «Коридоре» на половине соперника, тогда пасовать страйкеру запрещено). Находясь в «Коридоре» пас должен отдаваться «вслепую», то есть плеймекер обязан стоять спиной к тому, кому дает передачу мяча.
После каждого пропущенного гола игроки команды меняются позициями по часовой стрелке.
Очки
В игре по два возможных способов заработать и потерять очки.
В игре в команде шесть игроков. По одному вратарю и страйкеру, и по два вингбэка и плеймекера.
1) Вратарь — игрок, защищающий ворота. Основная цель — не давать игрокам команды-соперника забить гол. Имеет право находиться только в Зоне Вратаря. Является единственным игроком, который имеет право владеть мячом неопределенное время (не считая игроков находящихся в «Коридоре»). Вратарь вводит мяч в начале игры и после аутов. Может дать пас любому игроку своей команды.
2) Страйкер (от англ. striker — бьющий) — игрок, цель которого забить мяч в ворота соперника. Является единственным игроком, который постоянно находиться на половине поля соперника. Время владения мячом пять секунд, в течение этого время он должен либо атаковать ворота соперника, либо дать пас игроку своей команды (кроме того, кто находиться в «Коридоре»). Не имеет право кидать мяч во вражескую Зону Вингбэка. Находиться только в Зоне Страйкера.
3) Вингбэк (англ. wingback от wing — крыло ,back — задний) — игрок, цель которого словить мяч летящий в Зону Вингбэка, до того как он удариться об землю. Владеть мячом могут не более семи секунд, за которые должен произвести бросок мяча на вражескую половину поля либо дать пас по диагонали своему плеймекеру (то есть, левый вингбэк может пасовать только правому плеймекеру) или союзному страйкеру. Имеет право находиться только в своей Зоне Вингбэка.
4) Плеймекер — игрок, который играет как в нападении, так в полузащите, и держит все нити игры. Единственный, кто может выходить из своей Зоны в «Коридор». Цель: ловить мяч, летящий в Зоны Вингбэка или Вратаря команды, перехватывать передачи мяча между Страйкером и его членами команды. В «Коридоре» может находиться только один плеймекер от команды. Время владением мячом три секунды в своей Зоне, и неопределенное в «Коридоре», но игрок обязан каждые две секунды ударять мячом об землю. Может дать пас любому игроку своей команды (кроме случая, когда плеймекер находиться в «Коридоре» на половине соперника, тогда пасовать страйкеру запрещено). Находясь в «Коридоре» пас должен отдаваться «вслепую», то есть плеймекер обязан стоять спиной к тому, кому дает передачу мяча.
После каждого пропущенного гола игроки команды меняются позициями по часовой стрелке.
Очки
В игре по два возможных способов заработать и потерять очки.
1) | Взятие ворот (гол) — попадание мяча в ворота команды-соперника. Если гол забил страйкер, то дается 10 очков, если плеймекер, вингбэк или вратарь из своих Зон, то 20. Если гол забит плеймекером, находящегося в «Коридоре» на вражеской половине поля, то 15, а если из «Коридора» на своей половине поля то тоже 20 |
2) | Взятие Зоны (захват) — приземление мяча в Зоне Вингбэка вражеской команды. За первое касание мяча земли в этой зоне дается 5 очков, при последующих по 1. При следующем захвате снова 5 за первое касание и по 1 за последующие. Если мяч катиться, либо лежит в этой зоне, то за каждую секунду дается по 0,25 очков. Если вингбэк взял мяч, когда количество очков не целое (например, 2,75) то они округляются в сторону наименьшего целого числа (засчитается 2 очка). Если страйкер при пасе союзника не поймал мяч (мяч был перехвачен соперниками, страйкер не успел добежать до того, как мяч коснулся земли, либо не смог его удержать), то соперникам дается 2 очка. |
3) | За нарушение правил у команды нарушителей снимается 5 или 10 очков (в зависимости от нарушения) |
4) | За автогол (взятие ворот собственной команды, либо мяч коснулся вратаря перед попаданием в ворота) или за автозахват (страйкер либо вингбэк уронил мяч на своей Зоне, и он коснулся земли) снимается 5 очков. |
Нарушения и штрафы
1) Аут — выход мяча из игры. Засчитывается, если после броска мяча он не коснулся земли в одной из Зон. Вводит мяч в игру вратарь команды, на чей территории произошел выход мяча из игры. Команда, из-за которой произошел аут теряет 5 очков.
2) Задержка — владение мячом большее времени, чем разрешено, либо нарушение правил «двух секунд» в Коридоре. Мяч переходит вратарю противоположной команды. Штраф – 10 очков.
3) Дезертирство — уход из своей Зоны либо заступ на чужую. Мяч также переходит вратарю противоположной команде, а штраф составляет 5 очков.
4) Грубая игра в Коридоре — процесс игры, когда в Коридоре больше одного игрока от команды, либо совершаются действия против соперника, которые могут подвергать опасности его здоровье (толкание, подножки и т.д.). Переход мяча, штраф 10 очков.
5) Нарушение правил пасов и атаки — процесс, когда игрок дает пас, которые запрещены (пас вингбэка не тому плеймекеру, пас не «вслепую» в Коридоре или пас страйкеру находясь на территории соперника) и атака Зоны Вингбэка страйкером. Переход мяча вратарю противника и штраф 10 очков.
1) Аут — выход мяча из игры. Засчитывается, если после броска мяча он не коснулся земли в одной из Зон. Вводит мяч в игру вратарь команды, на чей территории произошел выход мяча из игры. Команда, из-за которой произошел аут теряет 5 очков.
2) Задержка — владение мячом большее времени, чем разрешено, либо нарушение правил «двух секунд» в Коридоре. Мяч переходит вратарю противоположной команды. Штраф – 10 очков.
3) Дезертирство — уход из своей Зоны либо заступ на чужую. Мяч также переходит вратарю противоположной команде, а штраф составляет 5 очков.
4) Грубая игра в Коридоре — процесс игры, когда в Коридоре больше одного игрока от команды, либо совершаются действия против соперника, которые могут подвергать опасности его здоровье (толкание, подножки и т.д.). Переход мяча, штраф 10 очков.
5) Нарушение правил пасов и атаки — процесс, когда игрок дает пас, которые запрещены (пас вингбэка не тому плеймекеру, пас не «вслепую» в Коридоре или пас страйкеру находясь на территории соперника) и атака Зоны Вингбэка страйкером. Переход мяча вратарю противника и штраф 10 очков.
ЧаВо
В) Как быть в такой ситуации. Плеймекер находясь в «Коридоре» на территории соперника кидает мяч в Зону Вингбэка, но страйкер ловит этот мяч, находясь на своей территории, и забивает гол. Считается ли это пасом и должен ли быть засчитан такой гол?
О) Это считается нарушением № 5, при условии, что мяч не столкнулся с землей до того, как оказался словленным страйкером. Если отскок от земли был в Зоне Страйкера, то это считается автозахватом, если отскок произошел в другой какой-нибудь Зоне соперника, то все нормально и гол должен быть засчитан, так как такой пас можно назвать нецелевым.
О) Это считается нарушением № 5, при условии, что мяч не столкнулся с землей до того, как оказался словленным страйкером. Если отскок от земли был в Зоне Страйкера, то это считается автозахватом, если отскок произошел в другой какой-нибудь Зоне соперника, то все нормально и гол должен быть засчитан, так как такой пас можно назвать нецелевым.
Но у меня всего один вопрос, зато какой! Какое это имеет отношение к модмейкингу? =о