Прекращение контентной поддержки Heroes of the Storm

Больше месяца назад Heroes of the Storm исполнилось целых 7 лет с момента релиза! В память о такой знаменательной дате компания Blizzard Entertainment решила поделиться "радостной" новостью о прекращении контентной поддержке игры... Формально её поддержка была прекращена уже давно. Последний ивент с новыми косметическими предметами проводился год назад, а последним анонсированным героем стал Дробитель из вселенной Warcraft (1,5 года назад). Сейчас Blizzard просто констатировали факт и похоронили последнюю толику надежды тех фанатов, которые продолжали верить в анонс новых героев/карт/ивентов.

В Heroes of the Storm всё еще будут проводить еженедельную ротацию героев и новые соревновательные сезоны, но будущие обновления будут затрагивать только техническую стабильность и исправления багов. При необходимости разработчики будут выпускать патчи с балансом героев.
Команда игры поблагодарила сообщество Heroes of the Storm и назвала его одним из самых увлеченных среди сообществ Blizzard и поблагодарила за поддержку и преданность игре. В честь знаменательной даты все игроки на следующей неделе смогут получить нового ездового ящера.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Читаем дальше вики:
Shortly after the announcement of Dota 2, Valve filed a trademark claim to the Dota name.[51] At Gamescom 2011, company president Gabe Newell explained that the trademark was needed to develop a sequel with the already-identifiable brand.[52] Holding the Dota name to be a community asset, Feak and Mescon filed an opposing trademark for Dota on behalf of DotA-Allstars, LLC (then a subsidiary of Riot Games) in August 2010.[42] Rob Pardo, the executive vice president of Blizzard Entertainment at the time, similarly stated that the Dota name belonged to the mod's community. Blizzard acquired DotA-Allstars, LLC from Riot Games and filed an opposition against Valve in November 2011, citing Blizzard's ownership of both the Warcraft III World Editor and DotA-Allstars, LLC as proper claims to the franchise name.[53] The dispute was settled in May 2012, with Valve retaining commercial rights to the Dota trademark, while allowing non-commercial use of the name by third-parties.
То есть близзард изначально выступала за то, что Dota принадлежит сообществу, но затем близзард просто выкупила LLC, которое владело трейдмарком "Dota". В конечном итоге, Вальв и Близзард договорились, что трейдмарк остаётся за Вальв, но кастомки внутри игр близзард могут его использовать.

В любом случае, мой вопрос заключался в понимании слова "дохлый" в контексте игры.
23
Разве она не родилась изначально дохлой?
Да нет, всегда была 3-я моба по популярности. В 2018-м году было по 6 млн активных игроков. В том же году разработчики нащупали новую стратегию развития игры, только-только запустили её и всё, команду и бюджеты урезали.
38
Ageron, PT153, ну я скорее про тупиковую ветвь развития. Фрог знал куда двигаться, а эти просто сделали клон
26
Ageron, PT153, ну я скорее про тупиковую ветвь развития. Фрог знал куда двигаться, а эти просто сделали клон
Клон, из которого дота 2 впоследствии механики заимствовала
28
ScorpioT1000, сразу видно человека, который ни разу не играл или даже не интересовался данным продуктом.
23
а эти просто сделали клон
Blizzard скорее наоборот сделали всё, чтобы не быть похожими на доту. HOTS сильно отличается от других moba-игр.
4
HOTS был вполне успешным проектом, но просто успешные проекты не интересуют новую Blizzard. Разработчики им нужны для создания мобильных казино легальных среди детей со сверхприбылями, а не для игр.
37
zogorlol, вы хоть хотс играли?
28
Ruti Ragnason, а как его участие влияет на успешность или неуспешность?
37
PT153, карта приятнее будет смотреться, чем стандартные модели под варкрафт 3, которые что на классике, что на рефордже выглядят плохо
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.