Была анонсирована новая часть "генетически модифицированного" шутера Bioshock - Bioshock: Infinite (ранее известная как Project Icarus). Разработкой занимается студия Irrational Games
События игры будут происходить в 1912 году, и не в подводном монополисе Rapture (его тогда еще не было), а в парящем в небе городе Columbia. Главной целью бывшего агента Pinkerton Букера ДеВитта (в роли которого, собственно, мы и будем играть) будет освобождение обладающей особыми способностями девушки Элизабет, заточенной в этом городе с детства. Главным же противником будет некий Handyman
Игра создается на новом движке, основой которому служит небезызвестный Unreal 3. Обещают большой арсенал оружия, рассчитанный на сражения на десятикилометровой высоте, динамичные бои с разнообразными врагами (у которых ко всему будет еще и улучшенный ИИ) и уникальные локации.
Релиз запланирован на 2012 год.
Релиз запланирован на 2012 год.
Дебютный трейлер
Честно первая часть меня растроила, может быть тут чего получиться.
21.12.2012 релиз полюбэ.
создавать облака полегче? лол
первая часть брала сюжетом и оригинальностью а все кто ставит графику во главе игры просто школота
Сюжет там был невпечатляющий, а интересными первые два-три уровня, да и то с непривычки.
Дальше просто за****ся бегать туда сюда, взламывать все подряд и вышибать мозги безконца ресающимся "умным" мобам
Облака создавать полегче раза в три имхо
Мы говорим не о реальных воде и тумане,
а о нарисованных компьютерной графикой.
Туман рисовать научились гораздо раньше.
В чем фишка?