Была анонсирована новая часть "генетически модифицированного" шутера Bioshock - Bioshock: Infinite (ранее известная как Project Icarus). Разработкой занимается студия Irrational Games
События игры будут происходить в 1912 году, и не в подводном монополисе Rapture (его тогда еще не было), а в парящем в небе городе Columbia. Главной целью бывшего агента Pinkerton Букера ДеВитта (в роли которого, собственно, мы и будем играть) будет освобождение обладающей особыми способностями девушки Элизабет, заточенной в этом городе с детства. Главным же противником будет некий Handyman
Игра создается на новом движке, основой которому служит небезызвестный Unreal 3. Обещают большой арсенал оружия, рассчитанный на сражения на десятикилометровой высоте, динамичные бои с разнообразными врагами (у которых ко всему будет еще и улучшенный ИИ) и уникальные локации.
Релиз запланирован на 2012 год.
Релиз запланирован на 2012 год.
Дебютный трейлер
Мы говорим не о реальных воде и тумане,
а о нарисованных компьютерной графикой.
Туман рисовать научились гораздо раньше.
В чем фишка?
фишка в том "чувак" что там есть вода но нет тумана тогда с частицами не могли работать "Туман рисовать научились гораздо раньше."
что ты мне втираешь по поводу того что туман раньше делать начали еще и "рисовать" это частицы сейчас воду не рисуют это те же частицы с текстурами раньше заместо тумана запускали несколько налепленных текстур причем 2дшных
школота детектед
даже на коммодо воду делали тогда о тумане даже не думали
"Они все таки поняли, что воду рисовать у них нифига не получается." - это слова школоты
"Город в небе - это явно полегче)" - аналогично
Bioshock легенда а ты школьник который даже не удосужился прочитать что разработкой игры занята другая студия "видимо это полечге)" ))
С начала читаем, потом думаем, потом пишем ок?
В том же дум 3 есть туман и выглядит он совершенно нормально.
Не знаю, что там с частицами, тебе виднее.
Но частицы тумана подчиняются гораздо более простым законам движения. При создании же воды, сложными взаимодействиями пренебрегают и она выглядит нереалистично, несмотря на все потуги, как в биошоке.
У меня такое чувство что со мной общается спам бот которому пишешь А в ответ получаешь "www.iazombirovan.ru - новый супер мего сайт на котором вы найдете много интересного и познавательного" У такой проги нет места для разума.
ты пишешь чушь не зная сабжа тут даже разговаривать то не с кем по сути
Споры друг с другом не дают прибавки интеллекта обществу в целом.
Готов поспорить, что облака заделают скайбоксом, а не партиклами. Дешево и сердито, зато покрасивее в некоторых местах.
Воду рендерить и то труднее, если не динамическая.
А Биошок, как и все хорошие игры, берет не графикой и даже не геймплеем или сюжетом, а атмосферой.
Поиграйте в первую Дьяблу девяносто четвертого, и сравните с имеющимися на данный момент видео и скринами третьего Дьябло. Лично я даже с торрента такую игру качать не стану, лучше первую перепройду.
УУУ, вот я слажал...
Дьябла то - '96 !