Heroes of the Storm

Добавлен , опубликован
Игра Heroes of the Storm вобрала в себя более чем 20-летнюю историю компании Blizzard с ее уникальными игровыми мирами и легендарными персонажами и превратилась в потрясающую, необычную командную игру в жанре MOBA! В ней можно устроить классический бой: между Тираэлем и Диабло или Артасом и Утером. С ее помощью вы наконец-то сможете разрешить давнишние споры о том, кто более сильный лидер: Рейнор или Тралл. Справится ли Зератул со Иллиданом? Кто круче: Керриган или охотница на демонов из Diablo III? Вас ждут безграничные возможности и сочетания героев и игровых миров Blizzard!
Heroes of the Storm™ — это потрясающе динамичная командная игра жанра MOBA, в которой вы сможете встретить своих любимых персонажей из игр Blizzard. Выберите способности и облик героев и разработайте свою уникальную игровую тактику. Объединитесь с друзьями и примите участие в стремительных битвах. И помните: от выбора поля боя будет напрямую зависеть стратегия и стиль игры!

Ваш герой, ваш стиль игры

В Heroes of the Storm у вас будет множество способов изменить внешний вид и навыки своих героев. Вы сможете выбрать для них уникальную специализацию, героические способности и боевые характеристики, что позволит кардинально менять стиль игры. Различные облики героев позволят вам выглядеть на все сто, а благодаря ездовым животным вы сможете передвигаться по полю боя быстро и красиво. Лопни мои глаза, если это не Рейнор верхом на радужном пони!

А ты записался на бета-тест?!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Galenrad:
lentinant, Очищение Стратхольма инст.
А, ну, тогда точно вопросы отпали, так как ВотЛК вышел еще до Dota 2.
27
на форчане ходит слух, что эта моба будет довольно казуальна по-сравнению даже с League of Legends, хотя интересно посмотреть что за уникальные герои с осадными способностями, и как вообще будет выглядет задумка с маунтами, и еще какая модель распространения будет (free to play, pay to win и т.д.)
24
Пиначет, смотря что понимать под казуальностью. К примеру, там точно не будет механики "кто добил, того и тапки, в смысле награда" - все бонусы делятся поровну между членами команды в пределах определенного радиуса. С одной стороны это жуть как казуально - нет нужды напрягаться и стараться отхватить кусок побольше, соревнуясь не только с врагами, но и с союзниками, а с другой стороны плохо ли это, если такое решение позволяет существовать большему числу командных связок и больше времени уделять командной игре?
21
free to play
безусловно это, второй вариант невозможен.
24
Стратег, есть еще buy to play, который менее конкурентоспособен при текущих условиях на рынке, но тоже вполне возможен.
28
Стратег, Ну а может сделают с подпиской, как было со Starcraft 2...
Кстати мясник у близзов намного круче выглядит.
37
Вступительный ролик доставил. Гады, слили Лича так быстро...
Ингейм тоже понравился - приятно увидеть столько полюбившихся персонажей из разных игровых вселенных. Хотя я не особый любитель смешивания - кавардак получается какой-то. Интересно будет посмотреть, что в итоге будет представлять из себя игра.
24
Aws, вот чего-чего, а pay to play точно не взлетит, так что эту модель скорее всего не станут использовать. Кстати, что касается подписки в ск2 - хватит уже вспоминать то, чего уже давным давно нет, тем более вспоминать так, будто не было альтернативы в виде покупки версии без подписки.
8
посмотрел живой матч и удивился. упор близзов - сделать самую простую из всех моба
просто из игры: дальность коридоров примерно треть от такого же параметра в доте. от базы до базы пару шагов. зон, где чего-то не видно просто минимум. проще это объяснить как если бы базы в доте стояли бы вплотную и было бы лишь по одной стадии башен. плюс если вышка не разрушена, то за неё не забежать - блокируется проход для чужих. игра сведена к стоянию на минилайне, где все друг друга видят и вышки в одном шаге. тем самым из игры ушли возможности миллионов гангов (по сути ганги сведены к тому, что кто-то бежит на кого-то и гангируемый в связи с полной видимостью - всегда это видит), зоны видимости - варды теперь не нужны. плюс я не увидел разделения - герой кэри, сап, гангер, инициатор. такое впечатление что там все кэри, что опять же выкидывает много из игры. никаких заседаний в лесу, блокирований лайнов.
общий вид игры ужасает - герои отовсюду, нет единого стиля. уровень графики хуже лола, причём намного, ощущение что игра из 2004 года, даже раньше. на этом же фоне очень круто прорисованные модели. понятно что это бета и качества не может быть, но просто видно что в игру закладывают стилистику LOLа
в лесоимитаторе всего парочка нейтралов + какой-то имитатор только с голдой (сундуки), какие-то пушки, которые могут стрелять по башням - это из нововведений, которые очевидно никому не нужны. я не знаю кому вообще понадобится играть в такое, это уровень очень упрощённый аос карты в варкрафте для детей 1-5 классов школы.
чесслово, я первый раз вижу от близзов откровенное гавно
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.