Heroes of the Storm

Добавлен , опубликован
Игра Heroes of the Storm вобрала в себя более чем 20-летнюю историю компании Blizzard с ее уникальными игровыми мирами и легендарными персонажами и превратилась в потрясающую, необычную командную игру в жанре MOBA! В ней можно устроить классический бой: между Тираэлем и Диабло или Артасом и Утером. С ее помощью вы наконец-то сможете разрешить давнишние споры о том, кто более сильный лидер: Рейнор или Тралл. Справится ли Зератул со Иллиданом? Кто круче: Керриган или охотница на демонов из Diablo III? Вас ждут безграничные возможности и сочетания героев и игровых миров Blizzard!
Heroes of the Storm™ — это потрясающе динамичная командная игра жанра MOBA, в которой вы сможете встретить своих любимых персонажей из игр Blizzard. Выберите способности и облик героев и разработайте свою уникальную игровую тактику. Объединитесь с друзьями и примите участие в стремительных битвах. И помните: от выбора поля боя будет напрямую зависеть стратегия и стиль игры!

Ваш герой, ваш стиль игры

В Heroes of the Storm у вас будет множество способов изменить внешний вид и навыки своих героев. Вы сможете выбрать для них уникальную специализацию, героические способности и боевые характеристики, что позволит кардинально менять стиль игры. Различные облики героев позволят вам выглядеть на все сто, а благодаря ездовым животным вы сможете передвигаться по полю боя быстро и красиво. Лопни мои глаза, если это не Рейнор верхом на радужном пони!

А ты записался на бета-тест?!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
Стратег, есть еще buy to play, который менее конкурентоспособен при текущих условиях на рынке, но тоже вполне возможен.
28
Стратег, Ну а может сделают с подпиской, как было со Starcraft 2...
Кстати мясник у близзов намного круче выглядит.
37
Вступительный ролик доставил. Гады, слили Лича так быстро...
Ингейм тоже понравился - приятно увидеть столько полюбившихся персонажей из разных игровых вселенных. Хотя я не особый любитель смешивания - кавардак получается какой-то. Интересно будет посмотреть, что в итоге будет представлять из себя игра.
24
Aws, вот чего-чего, а pay to play точно не взлетит, так что эту модель скорее всего не станут использовать. Кстати, что касается подписки в ск2 - хватит уже вспоминать то, чего уже давным давно нет, тем более вспоминать так, будто не было альтернативы в виде покупки версии без подписки.
8
посмотрел живой матч и удивился. упор близзов - сделать самую простую из всех моба
просто из игры: дальность коридоров примерно треть от такого же параметра в доте. от базы до базы пару шагов. зон, где чего-то не видно просто минимум. проще это объяснить как если бы базы в доте стояли бы вплотную и было бы лишь по одной стадии башен. плюс если вышка не разрушена, то за неё не забежать - блокируется проход для чужих. игра сведена к стоянию на минилайне, где все друг друга видят и вышки в одном шаге. тем самым из игры ушли возможности миллионов гангов (по сути ганги сведены к тому, что кто-то бежит на кого-то и гангируемый в связи с полной видимостью - всегда это видит), зоны видимости - варды теперь не нужны. плюс я не увидел разделения - герой кэри, сап, гангер, инициатор. такое впечатление что там все кэри, что опять же выкидывает много из игры. никаких заседаний в лесу, блокирований лайнов.
общий вид игры ужасает - герои отовсюду, нет единого стиля. уровень графики хуже лола, причём намного, ощущение что игра из 2004 года, даже раньше. на этом же фоне очень круто прорисованные модели. понятно что это бета и качества не может быть, но просто видно что в игру закладывают стилистику LOLа
в лесоимитаторе всего парочка нейтралов + какой-то имитатор только с голдой (сундуки), какие-то пушки, которые могут стрелять по башням - это из нововведений, которые очевидно никому не нужны. я не знаю кому вообще понадобится играть в такое, это уровень очень упрощённый аос карты в варкрафте для детей 1-5 классов школы.
чесслово, я первый раз вижу от близзов откровенное гавно
24
Нет предметов, нет ластхита - не игра а мечта.
15
плюс я не увидел разделения - герой кэри, сап, гангер, инициатор.
на оф сайте написано, что разделение всё же есть.
21
Стратег, есть еще buy to play, который менее конкурентоспособен при текущих условиях на рынке, но тоже вполне возможен.
я думаю, что мы заплатим за покупку игры и, скорее всего, будут какие-то фишки платные, которые изменяют внешний вид игры (золотая жила Валве). Для такой мелкой игры (а это мелкая игра по сравнению с теми, за которые мы платим каждый месяц:)) подписка не подойдет, ну лично я не буду тогда играть в HofS, если мне каждый месяц придется еще отдавать денег.
11
Коменты здесь напоминают собрание астрологов и гадалок на кофейной гуще =), вы б хоть почитали что нибудь об игре.
Уже заявлено что она будет фри 2 плей.
Основные отличия от существующих МОБА это отсутствие итемов и ластхита. Первое значительно уменьшает порог вхожления в игру - не надо читать про сотни итемов, их связки, порядок сборки и т.д. Второе убирает довольно скучную часть геймплея: стояние на лайне, добивание своих и чужих мобов. Однако одновременно это нивелирует преимущество более скилованных игроков. Будут ли в игре другие фишки позволяющие получить превосходство скиловому игроку над нубом? - вот в чем главный вопрос.
Главным нововведением будут подбираемые события: например вы зачистили лагерь крипов в лесу и подобрали выпавший там артефакт, так вот эти добитые крипы возрождаются и идут на лайн воевать за вас. Захваченный корабль(как мы видели из ролика) начинает стрелять по вражеским башням, есть вход в шахту и тому подобные интересные новинки. (эдакий альтерак времен ваниллы)
Обещано, что будет не одна карта как в Доте. Уменьшенный размер карты и отсутствие ластхита приводят к постоянным сражениям между героями и добавляют игре динамики на мой взгляд(прощай 20-ти минутный фарм в лесу).
Вобщем ,что мне нравится в этом анонсе, так это возвращение близов к своей старой парадигме: взять лучшее от лидеров и добавить своё. А то последние их игры были тупым копированием уже пройденного(ск2 и д3). Что из этого получится? - неизвестно, но я точно буду ждать, хотя бы ради кучи няшных м3 моделек =).
И да: Дьябло на радужном поне это эпик!
27
смотря что понимать под казуальностью
ну т.е. чрезмерное упрощение с целью угодить как можно большему кругу людей. это хорошо для близзард с точки зрения продаж, ну и вероятно, что это привлечет новых игроков.
но в мобы играет уже определенная группа людей, они могут не принять эту игру всерьез, потому что по-сути упрощение здесь идет за счет вырезания интересных механик
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.