Игра Heroes of the Storm вобрала в себя более чем 20-летнюю историю компании Blizzard с ее уникальными игровыми мирами и легендарными персонажами и превратилась в потрясающую, необычную командную игру в жанре MOBA! В ней можно устроить классический бой: между Тираэлем и Диабло или Артасом и Утером. С ее помощью вы наконец-то сможете разрешить давнишние споры о том, кто более сильный лидер: Рейнор или Тралл. Справится ли Зератул со Иллиданом? Кто круче: Керриган или охотница на демонов из Diablo III? Вас ждут безграничные возможности и сочетания героев и игровых миров Blizzard!
Heroes of the Storm™ — это потрясающе динамичная командная игра жанра MOBA, в которой вы сможете встретить своих любимых персонажей из игр Blizzard. Выберите способности и облик героев и разработайте свою уникальную игровую тактику. Объединитесь с друзьями и примите участие в стремительных битвах. И помните: от выбора поля боя будет напрямую зависеть стратегия и стиль игры!
Ваш герой, ваш стиль игры
В Heroes of the Storm у вас будет множество способов изменить внешний вид и навыки своих героев. Вы сможете выбрать для них уникальную специализацию, героические способности и боевые характеристики, что позволит кардинально менять стиль игры. Различные облики героев позволят вам выглядеть на все сто, а благодаря ездовым животным вы сможете передвигаться по полю боя быстро и красиво. Лопни мои глаза, если это не Рейнор верхом на радужном пони!
Ингейм тоже понравился - приятно увидеть столько полюбившихся персонажей из разных игровых вселенных. Хотя я не особый любитель смешивания - кавардак получается какой-то. Интересно будет посмотреть, что в итоге будет представлять из себя игра.
Ред. Duke911
Уже заявлено что она будет фри 2 плей.
Основные отличия от существующих МОБА это отсутствие итемов и ластхита. Первое значительно уменьшает порог вхожления в игру - не надо читать про сотни итемов, их связки, порядок сборки и т.д. Второе убирает довольно скучную часть геймплея: стояние на лайне, добивание своих и чужих мобов. Однако одновременно это нивелирует преимущество более скилованных игроков. Будут ли в игре другие фишки позволяющие получить превосходство скиловому игроку над нубом? - вот в чем главный вопрос.
Главным нововведением будут подбираемые события: например вы зачистили лагерь крипов в лесу и подобрали выпавший там артефакт, так вот эти добитые крипы возрождаются и идут на лайн воевать за вас. Захваченный корабль(как мы видели из ролика) начинает стрелять по вражеским башням, есть вход в шахту и тому подобные интересные новинки. (эдакий альтерак времен ваниллы)
Обещано, что будет не одна карта как в Доте. Уменьшенный размер карты и отсутствие ластхита приводят к постоянным сражениям между героями и добавляют игре динамики на мой взгляд(прощай 20-ти минутный фарм в лесу).
Вобщем ,что мне нравится в этом анонсе, так это возвращение близов к своей старой парадигме: взять лучшее от лидеров и добавить своё. А то последние их игры были тупым копированием уже пройденного(ск2 и д3). Что из этого получится? - неизвестно, но я точно буду ждать, хотя бы ради кучи няшных м3 моделек =).
И да: Дьябло на радужном поне это эпик!
но в мобы играет уже определенная группа людей, они могут не принять эту игру всерьез, потому что по-сути упрощение здесь идет за счет вырезания интересных механик