Старшеклассник Нацуки Субару, геймер и домосед, особо не удивился, когда среди ночи вдруг оказался в фентезийном городе, полном странных существ. А чего бояться? Любой игрок знает, что по закону жанра в волшебном мире последний задохлик обрастает силами и способностями, а там и девушки подтянутся. Только вышло наоборот, и принцесса спасла «героя», вытащив беднягу из переулка, где пришельца от души метелила местная шпана. Пришлось «попаданцу» с ходу включаться в большую игру мира меча и магии, где не то что за драгоценность – за лишнее слово зарежут. Так наш герой и открыл свою способность – мягко говоря, малопонятную, но в жизни очень полезную – возможность возвращаться после смерти обратно в прошлое.
Ниже будут ссылки на мои новые миксы. В архиве PDJ миксы будут опубликованы короткое время, примерно 2-3 месяца, успевайте скачивать!)
"Любишь хорошую качественную музыку? Торчишь от раша и адреналина? Заходи на огонёк. Тебя ждут миксы от лейбла "N7 Records Music".
Trap, Drum and Bass, Breaks, BreakStep, Dub, Electro, Hard IDM, HardStep, HardCore, HardStyle, DanceCore, JazzStep, JumpUp, JumpStyle, Rave."
Trap, Drum and Bass, Breaks, BreakStep, Dub, Electro, Hard IDM, HardStep, HardCore, HardStyle, DanceCore, JazzStep, JumpUp, JumpStyle, Rave."
5 сен 2016
Великий Пророк Мира "Янгву", рассказывает 8 легенд, о великих и бесстрашных сущность вселенной, кому? Высшим богам, который и живут в мире с ним пророком, но не долго. Только пророк может находиться столь долгое время в этом мире. Из этого мира он смотрит на все миры! Наблюдая за невообразимыми чудесами!
Собственно, сабж. Недавно наткнулся на это: blog.d1stats.ru/blog/wc3map/265.html
Ну и источник той статьи, статья (точнее, топик) с хайва: www.hiveworkshop.com/threads/the-future-of-warcraft.277296
А раз сотрудники метелицы читают хайв, то пожалуй они в курсе о:…
"Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие." - Альберт Эйнштейн
Значение:
- лишенный рассудка
- сумасшедший человек
- крайне безрассудный, не оправдываемый логикой, рассудком
- отличающийся крайней степенью проявления чего-либо
А вот цитата умного человека:
"Где был бы этот мир, без безумных идей безумных людей" - Аноним
Всем привет, сегодня я хочу начать рассказывать о такой библиотеке, как LibGDX. Это будет своего рода цикл записей о каких либо классах,
с моими комментариями, пояснениями, а также самое главное, с примерами использования каких-либо объектов.
с моими комментариями, пояснениями, а также самое главное, с примерами использования каких-либо объектов.
Система контроля бонусных параметров юнита
На этот раз захотелось создать систему, позволяющую легко и непринуждённо задавать нужное количество нужного параметра любому юниту в игре. Получилось. Все значения, где это нужно, ограничены значениями -8191 и +8191
Очередная триггерная способность
На сей раз задался целью понять как триггерно (безо всяких абилок) блокировать процент от получаемого юнитом урона. Пришлось поискать на форуме, но к счастью нужная тема нашлась довольно быстро. Нашёл сразу несколько интересных тем. Потом обьединил полученные сведения, обдумал их и...
Всем модели расы Слов из известной украинской игры "Герои уничтоженных империй".
В архиве присутствуют:
•Гиганский скорпион.
•Огненный дракон.
•Виверна.
•Сфинкс.
•Минотавр.
•Катапульта.
•Штурмовой корабль.
•Саламандра.
•Корабль.
•Герой(воин)
•Демон(правда в архиве нет, он где-то на компе)…
В архиве присутствуют:
•Гиганский скорпион.
•Огненный дракон.
•Виверна.
•Сфинкс.
•Минотавр.
•Катапульта.
•Штурмовой корабль.
•Саламандра.
•Корабль.
•Герой(воин)
•Демон(правда в архиве нет, он где-то на компе)…
Очередная триггерная способность
Суть скилла: Создаёт 2 портала: перед применяющим спелл и в точке каста. Порталы подготавливаются 9.3 секунды, после чего могут служить для перемещения юнитов. Здоровье у порталов общее. Урон по любому из порталов повреждает оба. Заклинание длится 45 секунд, или пока один из порталов не будет уничтожен. Сам герой так же может переместится сквозь портал, однако тогда оба портала будут немедленно закрыты.
Привет!
Если кратко, то в голове моей засела навязчивая мысль написать полноценную историю на каждого из героев Footmen Frenzy. И ух, не простое это дело. ;)
В данный момент меня хватило только на маленькую предысторию к карте, которая и звучит довольно банально.
NekoriDes:
NekoriDes:
…
Скользящее Среднее (Moving Average, MA)
Технический Индикатор Скользящее Среднее (Moving Average, MA) показывает среднее значение цены инструмента за некоторый период времени. При расчете Moving Average производится математическое усреднение цены инструмента за данный период. По мере изменения цены ее среднее…
Технический Индикатор Скользящее Среднее (Moving Average, MA) показывает среднее значение цены инструмента за некоторый период времени. При расчете Moving Average производится математическое усреднение цены инструмента за данный период. По мере изменения цены ее среднее…
29 мар 2016
В последнее время у меня все чаще возникает желание сделать не крупный проект, а что-то довольно небольшое, но цельное и играбельное за минимальные сроки, чтобы проверить свои силы и доказать себе, что с геймдевом у меня все получится. Поэтому я решил поставить перед собой следующую задачу: написать относительно полноценную инди игру за неделю.
15 мар 2016
Моя вторая попытка создать простую, но при этом годную карту для "незамороченного" оРПГ
Буду честен, сюжет планируется быть по большей части для галочки, но есть задумка дать относительное углублёние истории главных героев, подробное описание предметов и игровые события разыгранные мелкими Богами местного разлива,…
Буду честен, сюжет планируется быть по большей части для галочки, но есть задумка дать относительное углублёние истории главных героев, подробное описание предметов и игровые события разыгранные мелкими Богами местного разлива,…
Привет! Эй, я сегодня решил выпустить, пока время есть, статейку небольшую, в которой расскажу о создании небольшого текстового редактора и текстового квеста соответственно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация