Забытая богом деревенька, в которой жили шахтеры с семьями, внезапно, как это обычно бывает, подверглась нападению зомби. Зомби. Всем нам известно кто это и что это, а вот шахтеры видели этих товарищей впервые и не на шутку испугались. Прятаться по подвалам им быстро надоело, в конце концов, и так без дневного света затухли, а тут еще полуживые мертвецы их под землю загнали. Оставив жен и детей в подвалах домов, бравые жители вылезли на улицу, дабы защитить родную деревню с пятак размером. И конечно же, игроки призваны помочь им это сделать.
В игру добавлен Куб Хорадрика - магический предмет, способный объединять несколько предметов в один более мощный артефакт. На данный момент доступно 8 рецептов.
Добавлена ветренная погода. Если в эту погоду установить Колдовскую ловушку, то ловушка будет накапливать ману. При полном запасе маны ловушка разрушится и игроку выпадет Ветер.
Ловушка для молний переименована в Колдовскую ловушку.
Регенерация здоровья от Амулета рыцаря уменьшена с 0.25 HP/сек. до 0.2 HP/сек.
Амулет жреца не добавляет шанс срабатывания способностей.
Амулет жреца добавляет 0.15 MP/сек.
Здоровье от Талисмана леса увеличено с 20 до 30.
Мана от Талисмана леса увеличена с 10 до 15.
Добавлено новое кольцо: Кольцо охотницы
Кольцо защитника переименовано в Кольцо паладина.
Кольцо мага переименовано в Кольцо архимага.
Кольцо архимага имеет новую иконку.
Кольцо архимага не добавляет регенерацию маны.
Кольцо архимага добавляет 5% к шансу срабатывания способностей.
Перчатки пламени больше не увеличивают скорость атаки.
Регенерация здоровья от Скитальцев уменьшена с 3 HP/сек. до 2 HP/сек.
Контрабандист продает Куб Хорадрика.
В Верстаке больше нельзя создать Амулет рыцаря.
В Верстаке больше нельзя создать Амулет жреца.
В Верстаке больше нельзя создать Колдовскую ловушку.
Шанс выпадения Паутины из Паучка уменьшен с 20% до 10%.
Киркой кобольда нельзя добыть Алмаз.
Шанс добычи Камня жизни Киркой кобольда уменьшен с 2% до 0.5%.
Шанс добычи Камня чистоты Киркой кобольда уменьшен с 2% до 0.5%.
Шанс добычи Метеоритного сырья Киркой кобольда уменьшен с 2% до 0.5%.
Регенерация от Тотема Луны уменьшена с 2 HP/сек. до 1 HP/сек.
Исправлен баг, в результате которого Катана могла нанести Смертельный удар герою.
Исправлен баг, в результате которого при выходе игрока из игры менялся текст у мультиборда.
Исправлен баг, в результате которого при выходе игрока оставалась его могила.
Исправлен баг, в результате которого при надевании Счастливой подковы у героя она появлялась в виде способности.
Исправлен баг, в результате которого характеристики героя росли максимум до 23.
Исправлен баг, в результате которого Скитальцы работали некорректно и выкидывали игрока из игры.
C 6 минуты чуть правее нижней дороги. Там будет видно, как он пытается дать автошот или скастовать корни, но как только получает урон от зомби, прерывает и начинает по новой, а потом и вообще начинает убегать от них.
С кобольдом у которого ренж атака такая же ситуация.
Есть еще вопрос по поводу редких мобов, таких как друид, кобольд. Если ух убивают зомби они начинают непонятные телодвижения: они хотят сделать автошот, по ним проходит автошот от зомби и они начинают отходить. И так до тех пор, пока не умрут. Даже если упрутся в текстуру всё равно пытаются отойти.
Друиды и кобольды не убегают от зомби. Если убегают, приложите реплей.
Есть еще вопрос по поводу редких мобов, таких как друид, кобольд. Если ух убивают зомби они начинают непонятные телодвижения: они хотят сделать автошот, по ним проходит автошот от зомби и они начинают отходить. И так до тех пор, пока не умрут. Даже если упрутся в текстуру всё равно пытаются отойти.
Быстренько потестил, все еще нужно хорошенько обдумать, уж очень много всего. Один только вопрос назрел сразу - куда делись все паучьи норы и, следовательно, паутина? То ли не повезло, то ли тут баг. Не выпали вообще.
И почему на боте версия старая?
P.S. Последний вопрос снят.
Раньше только паучьи норы были в качестве редких тварей, а теперь же там еще друиды, огры и кобольды.
Да и это не полное обновление. Там еще нет некоторых вещей, которые я хотел сделать. Из-за сроков пришлось выпускать как есть.
Быстренько потестил, все еще нужно хорошенько обдумать, уж очень много всего. Один только вопрос назрел сразу - куда делись все паучьи норы и, следовательно, паутина? То ли не повезло, то ли тут баг. Не выпали вообще.
И почему на боте версия старая?
P.S. Последний вопрос снят.
Комментарии проекта Зомби в Деревне (Remake)
Зомби в Деревне (Remake)
Ред. DdoosS
Ред. DdoosS
Ред. Bandicoot
Ред. DdoosS
Ред. bBacks
С кобольдом у которого ренж атака такая же ситуация.
Ред. DdoosS
Ред. Bandicoot
И почему на боте версия старая?
P.S. Последний вопрос снят.