Забытая богом деревенька, в которой жили шахтеры с семьями, внезапно, как это обычно бывает, подверглась нападению зомби. Зомби. Всем нам известно кто это и что это, а вот шахтеры видели этих товарищей впервые и не на шутку испугались. Прятаться по подвалам им быстро надоело, в конце концов, и так без дневного света затухли, а тут еще полуживые мертвецы их под землю загнали. Оставив жен и детей в подвалах домов, бравые жители вылезли на улицу, дабы защитить родную деревню с пятак размером. И конечно же, игроки призваны помочь им это сделать.
207 63.2K
6
darkowlom:
DdoosS, введи систему достижений, неплохая мысль
Чтобы каждая игра начиналась с того, что все в чат пишут какой-то код? Это может отпугнуть игроков.
6
LiuciaNagnet:
10 голды ни к селу ни к городу.
К 5 дню уже люди одетые как правило.
Свитки - приколюха, но рассчитывать на какой то конкретный дроп с тайника - дело мало перспективное
Тем не менее, найти что-то полезное типа брони или свитка на второй день профитней, чем на пятый. Да и если не найдешь ничего серьезного, погоды это не сделает. Вторая ночь это еще не серьезно.
Да и лопата довольно дешевая. Одни тока плюсы копать тайники во второй день. Однажды был случай, когда из тайника выпало целых 2 (!) сферы. А 2 сферы выпадают с шансом ~0.05%. Мало, но если бы в карте были достижения, то такое определенно было бы)
33
LiuciaNagnet, цитату можно поставить тегом
((цитата
))
А то так неудобно читать =(
0
10 голды ни к селу ни к городу.
К 5 дню уже люди одетые как правило.
Свитки - приколюха, но рассчитывать на какой то конкретный дроп с тайника - дело мало перспективное
6
оями. Для удо
С них падает броня, сферы, свиток магии (это из самых полезных). Могут упасть деньги к тому же.
0
книжки кладутся в пак, юзаются из пака. Для того, чтобы можно было их передавать между героями. Для удобства.
идея, что с кладов будут преимущественно книжки.
Я, например, за кладами раньше 5 суток не бегаю. Потому, что с них по сути нужны только книжки, и реги. Реги - рендом. С учетом сжатого времени в первые дни необходимого на одевание выгоднее одеваться за голду, но стабильно.
6
Зелье вампиризма больше не увеличивает урон героя.
Патчи -> Архив -> 0.3 -> "Зелье вампиризма больше не увеличивает урон героя." Ну вот написано же. Или вы хотите видеть такой лог для каждого предмета? Ну этот сайт - не вики. Хотя скоро на одном ресурсе, где можно хоставать данную карту, вики появится и такие логи думаю там обязательно будут.
Ну скорее всего я зелья объденю. И, может быть, крафт будет из 3 трав. Соответственно Гатойа, Дамония и Златоцвет.
Ну я ни разу в пабе не смог перчи сделать просто потому что либо не было дождя, либо алмаза, либо ни того, ни другого. Вообще хотел поначалу дать пассивку, типа такая молния будет сама вылетать с шансом при каждой атаке героя, но похожая пассивка уже есть у посоха молний. Ну и в конце концов хотелось, чтобы были предметы с активными скилами.
С друидов падают только амулеты. По сути камни жизни / чистоты / сырье - это реагенты из шахты. Сейчас ходить в шахту нельзя. С 0.5 героя можно будет отправить в шахту и там он сможет найти эти реагенты. Конечно, не горы реагентов,иаче это бдет дисбаланс, но найти сможет. Хотя, если учесть что было с алмазами в 0.4 (когда с кирки с 0.5% шансом падало по 5 штук иногда), то придется либо увеличивать их количество в крафтах, либо шанс нахождения делать очень маленьким.
Большая скорость атаки - больше скорость добычи.
Там довольно большой список предметов, которые могут выпасть. И хорошие, и не очень. С сундука падают только хорошие (если падают). Что значит юзались из пака я не понял.
0
РАньше давал, сейчас, в натуре, не дает. Тяжко мне без changelogov.
Давать с меньшими статами - вариант.
Да, +7. Порезали. Еще более краповое зелье стало)
Ну в результате одно - зелье силы никто не будет использовать, как и зелье на атак спид. ПО крайне мере в том виде, в котором оно есть сейчас.
Потестил цепь молний с перчаток. Крап. Легендарка хуже обычных перчаток. Инфа 100%.
БАклер с магическим щитом - интересный итем.
С друидов падает только первого уровня талиман? Камень жизни с них не падает? Основной дроп с кобольтов?
И еще вопрос. Сейчас получается, что при ускорении атаки повышется скорость добычи руды? звучит как интересная тема! "Быстрые ручки")))
Предложение: в тайниках может имеет смысл только книжки находить? и чтобы они юзались из пака.