Проект, в котором разрабатываются несколько карт различных жанров, но с общей тематикой - зомби-апокалипсис.
30 14 440
9
Не большой любитель wc3 с автоматами и гранатами, но буду следить за проектом с большим интересом
Раскроешь нам секрет с цветом зданий?)
Оу, позже добавишь информацию о процессе готовности?)
18
pjv_04, спасибо, буду стараться.
BrEd Pitt, детали пока ещё даже не на стадии разработки, и даже не в процессе обдумывания.
Думаю, можно будет к модели дома снизу прицепить прямоугольник с цветом асфальта. Спасибо за идею)
В самом начале игры пока ничего не случилось, да и во время игры вряд ли будут меняться текстуры земли.
Кстати, если у кого-нибудь появятся идеи - пишите. Я их обязательно рассмотрю и, возможно, они будут реализованы в карте.
19
Все норм, но вот здание на последнем скрине смущает. Не цветом, а отсутствием тротуара. Много вы видели домов, прямо у порога которых растет трава? Или так долго идет апокалипсис, что она успела вырасти?
1
Думаю будет классная карта про выживание)
18
WarSC, возможно, когда прохождение для одного игрока будет готово. Но пока не обещаю.
Я раньше никогда не делал карты на несколько игроков.
Немного информации о развитии персонажа.
Новость
10 2 339
9
если не ошибаюсь, любителей таких показателей как голод, гораздо меньше любителей классики
ну если будет со временем реализована возможность выбора сложности, вот на повышенный уровень и можно добавить такой показатель ... ИМХО
18
pjv_04, скорее всего, тоже нет. Пока что моя главная задача - сюжетная линия.
А когда сюжет будет готов - можно будет добавлять детали.
Так что может быть.
18
pjv_04, навыков, скорее всего, не будет. Бег и скорость атаки немного растут с уровнем.
Прокачка оружия будет. Для дальнего уже реализована, но коряво. Для ближнего пока не делал.
Подробнее об этом - в следующих статьях (ресурсах проекта).
1
Думаю надо добавить навык готовки еды(типа ускоряет готовку еды, если конечно будет голод)
Навык атлетики(ускоряет бег)
И возможно навык Знание оружия(увеличивает урон ближнего оружия)