Обсуждаем «шумиху» по релизу рефорджа, какой близзард плохой, какие блоггеры молодцы и ежедневное падение оценки на метакритике
В этой статье мы рассмотрим 2 новые функции, которые были добавлены с выходом Reforget в обучающую кампанию "Исход Орды": подсветка кнопок и автосохранение на чекпоинтах
Стрелок Кул-Тираса
Импортируемые текстуры: Нет
Импортируемые текстуры: Нет
Стрелок Кул-Тираса способен сражаться не только на суше, но и на море. Огневая мощь мушкета впечатлит любого кто встанет в его секторе обстрела, травматическая ампутация конечностей гарантированна!
Стрелок Кул-Тираса вооружен высокотехнологичным мушкетом (по людским меркам), возможно мастера Стальгорна позавидовали увидев это чудо техники лет так тысячу назад.
Из обмундирования доспехи обеспечивающие отличную подвижность, шлем и сумка для боеприпасов.
Стрелок Кул-Тираса вооружен высокотехнологичным мушкетом (по людским меркам), возможно мастера Стальгорна позавидовали увидев это чудо техники лет так тысячу назад.
Из обмундирования доспехи обеспечивающие отличную подвижность, шлем и сумка для боеприпасов.
Внимательно выслушав аргументы Komkozavr и Mark Mocherad о качестве выпущенного Blizzard продукта, называемого Warcraft III Reforged — мы приняли единственное верное решение о закрытии XGM!
Warcraft 3 модмейкинг был нашей основной тематикой и теперь больше нет смысла держать этот ресурс.
Спасибо, что 16 лет были с нами!
Обсуждаем внутренности и плюсы релиза.
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...
Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках! Релиз игры состоялся 29 января 2:00 по московскому времени (список изменений нового патча внутри).
Upd.: Патч вышел us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-version-1321-...
Судьба мира Warcraft теперь в ваших руках! Релиз игры состоялся 29 января 2:00 по московскому времени (список изменений нового патча внутри).
Карта наработка в карте представлено куча готовых моделей декораций, юнитов, предметов, а также куча готовых триггеров, и способностей. Добавлено много озвучки местности болота, подземки, дома, радиация, пси зоны. Добавлены новые триггерные способности, использование 3-х видов патронов [Обычные], [Бронебойные], [Зажигательные], с автоматической перезарядкой, расширенный рюкзак, болт, новые аномалии, новые звуки, новые предметы, и новые способности мутантов. Все нововведение триггерные.
Небольшой увлекательный платформер-головоломка расскажет Вам об одиноком роботе, который пытается найти своего хозяина. Чтобы пройти весь необходимый путь, Вам придётся искать хозяина сразу в двух вселенных. Модуль путешествий сквозь миры поможет одолеть любые препятствия!
Решил как-то разобраться с этой страницей, чтобы не было недосказанности. Игра получила зелёный свет и вышла два года назад. Ссылка есть в проекте.
Выход рефорджа назначен на 29 января 2:00 по Москве
Системные требования подвезли: eu.battle.net/support/ru/article/000191926
Системные требования подвезли: eu.battle.net/support/ru/article/000191926
Приблизительно, в старом режиме разработки игры выпускаю очередное обновление, которое вводит новую графику в игру, а так же запускает начало разработкам всех механик выживания. Хотел вводить потихоньку, но они на столько связаны, что придется делать все. Для начала - краткий обзор изменений:
The Walking Evil переносит вас в великую классику ужасов выживания 90-х. Управляйте главным героем с помощью фиксированной системы камер, которая усиливает ощущение того, что вы находитесь в настоящем фильме ужасов
Обновление 1.1 - "Новый Альянс"!
- Переработана раса "Альянс";
- Исправлены различные ошибки;
- Улучшен интерфейс.
Примеры работ статьи «Изменение стандартных эффектов (система частиц)». Общая текстура, для изменения оттенков цвета в материала спрайта или в системе части, как написано в статье.
Данная статья не расскажет Вам как создавать свои собственные эффекты и как работать с системой частиц, в ней я расскажу как можно изменить стандартные эффекты. Конечно Вы можете посмотреть на примерные эффекты в стандартных моделях и у себя в модели сделать свой нужный эффект, зная то что я вам навалю изложу.
Данная статья не расскажет Вам как создавать свои собственные эффекты и как работать с системой частиц, в ней я расскажу как можно изменить стандартные эффекты. Конечно Вы можете посмотреть на примерные эффекты в стандартных моделях и у себя в модели сделать свой нужный эффект, зная то что я вам навалю изложу.
Страница навигации наработок, заклинаний волшебника NazarPunk для игры WarCraft 3 на lua и не только.
15 янв 2020
Очень быстрая библиотека для работы с файлами формата MDX. С ее помощью можно открывать, редактировать и сохранять MDX файлы.
Рано или поздно любой разработчик (Даже в Вар3 модмейкинге) начинает работать в команде, и современные технологии, как всегда помогают облегчить этот процесс. И так встречайте, ультра дешёвый, быстрый, крутой, современный, супер, бупер, дупер сборщик карт, на lua и для lua через обмен данных Гитхаб.
Карта представляет собой простой футбол с различными героями и способностями, побеждает тот кто за 15 минут игры забьет больше голов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...