Говорят Ara: History Untold - убийца Civilization. Проверим?
Начало 07.10.2024 в 19:15 по мск:
YouTube:
7 окт 2024
Жизнь на заводе - Всегда хотели ощутить себя работником завода или поиграть в свою реальную жизнь? Тогда эта карта для вас.
Завершаем таверну в стиле WarCraft! Отмечаем Oktoberfest.
Начало 06.10.2024 в 19:00 по мск:
YouTube:
6 окт 2024
Анонс второго командира Орды - хитроумного тролля, предпочитающего прямым столкновениям тактику налетов и отступлений, и держащего противника в напряжении и недоумении.
Тренируем ZEAL_Gaming в WarThunder под бодрый HardCore.
Начало 05.10.2024 в 19:30 по мск:
YouTube:
5 окт 2024
Данное обновление приносит множество новых изменений и исправлений. Добавлена новая фракция сатиров, улучшена графическая составляющая, исправлено огромное количество ошибок и недоработок. В этом обновлении нерубы получили собственную механику фракции - коконы. Добавлены более качественные HD модельки некоторых героев и юнитов. Исправлены ошибки баланса. Добавлена команда -name, позволяющая изменять имя во время матча (за команду спасибо TVK). Добавлены флажки фракций. Также добавлено множество изображений экранов статистики.
Данное обновление приносит множество новых изменений и исправлений. Добавлена новая фракция сатиров, улучшена графическая составляющая, исправлено огромное количество ошибок и недоработок. В этом обновлении нерубы получили собственную механику фракции - коконы. Добавлены более качественные HD модельки некоторых героев и юнитов. Исправлены ошибки баланса. Добавлена команда -name, позволяющая изменять имя во время матча (за команду спасибо TVK). Добавлены флажки фракций. Также добавлено множество изображений экранов статистики.
5 окт 2024
Среди игроков и некоторых модмейкеров ходит молва, мол рост эффекта от брони идёт по убывающей полезности.
Но вывод о том, что эффективность снижается - ошибочен.
Это может показаться контринтуитивным, но рассмотрим на нескольких примерах.
Но вывод о том, что эффективность снижается - ошибочен.
Это может показаться контринтуитивным, но рассмотрим на нескольких примерах.
Предположим, что у нас есть юнит А с бронёй, которая поглощает 50% урона.
Мы хотим за счёт повышения поглощения брони сделать этого юнита в 2 раза живучее при физических атаках.
Вопрос: какое должно быть новое поглощение урона, чтобы юнит А стал в 2 раза эффективнее?
Мы хотим за счёт повышения поглощения брони сделать этого юнита в 2 раза живучее при физических атаках.
Вопрос: какое должно быть новое поглощение урона, чтобы юнит А стал в 2 раза эффективнее?
Тусуемся на тренировке с ZEAL1264 и Nathrezim_Amadeus в Ready or Not!!!
Начало 04.10.2024 в 21:15 по мск:
YouTube:
4 окт 2024
Множество метеритов попадало на Землю-31, уничтожив половину населения, заразив их странным зомби вирусом. Вокруг появились множество инфицированных, что заполонили все улицы населенных областей.
Паника пока не предвиделось, сирены и громкоговорители попросили всех эвакуироваться, если нет возможности, укрыться в…
3 окт 2024
Готовимся к финалу в таверне в стиле WarCraft! Отмечаем Oktoberfest.
Начало 03.10.2024 в 20:00 по мск:
YouTube:
3 окт 2024
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













PAID RIPPED MODELS
Гильдия «Черамор»
Мир безумного
Гильдия «Черамор»
New Races
WarCraft 3


Blog Narberal Gamma


ИСТОРИИ--собственного сочинения.



Warcraft III Ragnarok Legacy




