Демо-версия ремастера моей старой кампании вышедшей еще в 2015 в расширенном издании.
Карта
137 11 045

Создание собственного конвейера рендеринга для мобильных устройств

Unity, одна из ведущих платформ для разработки игр и приложений, предоставляет разработчикам гибкие инструменты для создания графики высокого качества.
Scriptable Render Pipeline (SRP) — это мощный механизм, который позволяет настраивать процесс рендеринга в Unity для достижения конкретных целей визуализации. Одно из общих применений SRP — это оптимизация производительности рендеринга для мобильных устройств. В последней статье мы более подробно рассмотрели, как работает рендеринг в Unity и практику оптимизации GPU.
Статья
299

Набор шейдеров от Zorochase

Ты любитель ретро-игр и используешь Godot Engine? Смотри: идеальная коллекция шейдеров для тебя!

📋 Обзор

Ultimate Retro Shader Collection (URSC) - это объединение и усовершенствование различных шейдеров "ретро-3D", взятых из сообщества Godot. Эти…
Программа
169
Полноценная кастомная раса Наг для режима Сражений.
Карта
17 2 241

Конвертация моделей из игры LOTR: BFME

Данная статья научит вас доставать, импортировать и конвертировать модели под WarCraft III
Статья
9 834
Всем привет. Я начинающий моделлер. Делаю простые заказы моделей за приемлемую цену.
13 1 016
Некий Сергей из Германии собрал 4 симпатичных диорамы по мотивам оригинальной кампании Warcraft III:RoC. Автор самостоятельно изготовил платформы, замоделил и распечатал фигурки, и даже добавил в сцены…
Видео
7 335

DevLog 12

📜Очередная порция новостей!
  • Добавлена Глава 5.
  • Добавлены новые встречи и события в первой главе.
  • Добавлены новые фоны локаций.
  • Добавлены новые противники - культисты.
  • Добавлен новый вид разбойника - с копьём.
  • Добавлены новые эффекты способностей и звуки.
  • Конечно же, множество исправлений мелких…
Новость
122
Видео
85
11.06.2022 - день мебельщика
Модель
2 779
Первая версия озвучки двух элитных юнитов альянса.
112
Некогда хрупкий мир между двумя старыми друзьями стал ухудшаться из-за новых королей. Это в последствии вызвало войну из клочков земли. Теперь герои каждой фракции бьются за процветание своего королевства, ведь историю пишут победители.
Карта
16 1 338
Представляем вам Лунатика - нового рабочего тёмных троллей.
В этой статье описаны его уникальные механики, представлены модели зданий, рассказано о том, как создавался дизайн.
Новость
5 428
Поддерживаемые версии игры: 1.26a, 1.27a
При запуске, ищет окно с именем 'Warcraft III' и подключается к процессу игры, после чего начинает периодически считывать и отображать информацию о количестве созданых агентов (тип agent в JASS) и занимаемой ими памяти.
Отображаемое количество памяти не…
Программы
8 650
Прохождение с беты фулл "-ai2" за Гулдана
Видео
293

Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.

Демонстрация возможностей Figma для создания прототипов поведения монстров.
В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
Видео
176
ПЕРЕЗАЛИТО
С праздником товарищи, хоть и с большим опозданием, но я своял демоверсию нового старого проекта.
Валактерис мод Радикал
Реворк валактерис мода с улучшением всего что было (в том числе и багов), система подфракций заменена на систему доктрин,…
Модификация
1 344
Демонстрация возможностей Figma для создания прототипов поведения монстров.
В этом видео демонстрируется как через Figma можно показать, а не рассказать тз для программистов и аниматоров.
Видео
18 176
Поздравляю с 9 Мая, Днём Победы!
142
Карта на управление ресурсами и удачу
Карта
3 1 141

Project: «Anger» - тестовый UI и первые постройки

Работа с UI (пользовательским интерфейсом), как правило идет в последнюю очередь. Но для тестов нужно сделать хотя бы базовый временный интерфейс. На него у меня ушло много времени. Все пришлось писать в ручную через код. Прописывать ядро и каждый компонент по отдельности. На деюсь, в будущем на него уйдет меньше времени. Ну, а пока что, встречайте - первый тестовый UI в игре, он автоматически настраивается под любые разрешения экрана и динамически изменяется под окно приложения.
Новость
4 188
This is an arena map made in an anime style. There are various characters from different anime universes and each player will find his favorite character
Карта
4 1 480

#15 Сохранение прогресса, бонусы мудрости, улучшенные иконки

Привет xgm! Это тот самый долгожданный апдейт с сохранением прогресса!
Много игроков в нашем дискорд канале ждали выхода системы опыта и бонусов мудрости (Keeper of Wisdom Upgrades), и в этом релизе мы добавили первую версию этой системы. Опыт зарабатывается путем прохождения волн – чем сложнее режим в который вы…
Видео
136
Иконка для командира Альянса , сделанная под заказ.
Интерфейс
326
Секретный комплекс в северных пустошах... Очень секретные исследования и невообразимые технологии...
Карта
10 1 929
Песня про девушку Рути рагнасон, которая стала изгоем и она ищет свет в черном туннеле
Музыка
36

Утер Чёрный Клинок

Утер Рыцарь Смерти или как сказать Чёрный Клинок, который стал служить Плети.

Благодарности за модельку

>>Благодарности
И благодарности этим авторам за модели проработанные: johnwar и особые благодарности за сами модели…
Модель
4 104
Этот мод позволяет играть по сети в карты, размер которых превышает ограничение в 8 МБ.
При использовании других модов, игра может вылететь при показе лобби, загрузке игры и открытии меню заданий с таким вот окном:
Также, бывает такое, что несмотря на наличие уже…
Программы
21 3 241

Описание

Давным-давно, люди начали войну на истребление всех нечеловеческих существ на всем свете...
Данный проект является переделкой оригинальной доп. кампании под названием Alliance of the Creatures (или в нашем переводе Союз Существ). За основу…
Карта
13 5 061
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...