Три коротких рассказа, которые прольют свет на некоторые важные вопросы о судьбах персонажей первых трёх кампаний. А также благодарность всем, кто проходит или смотрит Хроники Мёртвых!
На сайте появилась возможность создавать иконки для Warcraft 3 Classic и Reforged! Или для своей игры.
Наш растровый конвертер умеет отдавать на выходе BTN/PAS/DIS иконки в форматах BLP и DDS.
Возможности:
Делюсь с вами наработками по первым локациям (First Time User Expirience) и заодно очень крутым инструментом, которым вы можете воспользоваться бесплатно
Дебютное выступление легендарной группы U2 с новым шоу прошло на фоне завораживающих визуальных работ художника Джона Джеррарда, развернувшихся на самом большом экране в мире (MSG Sphere в Лас-Вегасе). За визуализацию этих цифровых симуляций отвечает 3D-движок UNIGINE 2.
Дебютное выступление легендарной группы U2 с новым шоу прошло на фоне завораживающих визуальных работ художника Джона Джеррарда, развернувшихся на самом большом экране в мире (MSG Sphere в Лас-Вегасе). За визуализацию этих цифровых симуляций отвечает 3D-движок UNIGINE 2.
Эволюция Королей Личей. Первый был Нер'Зул, второй Артас Менетил, и третий Болвар Фордрагон. Как Король Лич появился и его плеть: Нер'Зул был чернокнижником и он был Главный в своём клане, и назывался Призрачной Луны. И Нер'Зул захотел больше власти и…
Пришло время задуматься о том в каком стиле будет интерфейс нашей игры. Полностью копировать интерфейс WC3 не хочется, так как он был сделан десятилетия назад, и не для TD режима. Поэтому мы пришли к вот такому примерному расположению HUD элементов.