Поиск по меткам: Статья дизайн уровнейlevel design

Структура Уровня. Концепция "Пяти Комнат"

Многие игры используют устоявшуюся концепцию разделения игрового пространства на отдельные уровни. Этот подход также хорошо работает с нарративом, позволяя использовать игровую условность раздельных локаций сообща с разделением сюжета и повествования на отдельные этапы или главы. В статье речь пойдёт о простом и в то же время удобном принципе создания структуры вашего уровня.
Статья
3 1 200

О дизайне уровней. Часть первая.

Размышления на тему основ дизайна уровней.
Статья
35 19 247
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...