Ресурсы
»
18 часов
5
Из "WarCraft 3"
Онлайн
Всего 11 пользователей
Fasser, OVOgenez, Pavell, RvzerBro, Smeto, А также 2068 гостей
Ресурсы
»
18 часов
5
Из "WarCraft 3"
Многие игры используют устоявшуюся концепцию разделения игрового пространства на отдельные уровни. Этот подход также хорошо работает с нарративом, позволяя использовать игровую условность раздельных локаций сообща с разделением сюжета и повествования на отдельные этапы или главы. В статье речь пойдёт о простом и в то же время удобном принципе создания структуры вашего уровня.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













Game Dev