Valve Hammer Editor (до версии 3.4 - WORLDCRAFT) или создание карт для CS 1.6 (и ниже)
Примечание:
Примечание:
- Valve Hammer Editor - далее VHE
- С помощью VHE можно создавать карты не только для CS но и для Half-Life и других его модов, а также для игры Quake 2 и 3.
1. Конфигурация (Настройки)
После того,…
Хорошо сбалансированная карта, где целью спецназа является спасение 2-х одиноко стоящих на балконе бункера заложников. Имеются разные выходы, туннели, окна.
Слегка обновленная и измененная карта fy_iceworld. Есть новые текстуры. Немного изменены баррикады, добавлен потрескавшийся лед, разбив который,…
Пожалуй самая популярная карта для сражений на ножах. Особенность карты заключается в том, что у противников в начале раунда по 35 хп
Действие карты происходит на кухне. Автор подразумевает, что игроки - обычные крысы. Следовательно, размеры объектов будут реалистичными... На карте очень много ходов и фишек. В общем скучать не придется.
В данной статье я использовал Valve Hammer Editor v3.4, я не пробовал редактировать и создавать карты на других версиях, так как я считаю v3.4 более удобной для себя и приемлемой для работы с Редактором.
Эта статья – скорее своеобразный набор заметок, сделанных на собственном опыте(и не только) в маппинге кс. Тут вкратце я расскажу некоторые особенности маппинга в VHE, что стоит делать при создании карт, и что не стоит. Уровень статьи предполагает что читающий уже осилил редактор Valve Hammer Editor, твердо понимает что он делает и знает, о чем тут будет говориться. Вообщем читаем и вдумываемся.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...