Ресурсы
»
17 часов
1
Из "WarCraft 3"
Из "Blog Narberal Gamma"
Онлайн
Всего 8 пользователей
Alerian, Barsiksksks, Lyova2, Makeba, N7 Molot, Narberal Gamma, WandererKorovan, ТракаНА также 2035 гостей
Ресурсы
»
17 часов
1
Из "WarCraft 3"
Из "Blog Narberal Gamma"
Многие игры используют устоявшуюся концепцию разделения игрового пространства на отдельные уровни. Этот подход также хорошо работает с нарративом, позволяя использовать игровую условность раздельных локаций сообща с разделением сюжета и повествования на отдельные этапы или главы. В статье речь пойдёт о простом и в то же время удобном принципе создания структуры вашего уровня.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация