- Полностью дублирует триггеры с сохранением ID регионов;
- Позволяет увеличить число триггеров, регионов путем ввода переменной по типу $x($a)+234 (Options->Modify Location Numbers);
- Возможность работы с переменными типа ($f-$j);
Официальные уровни от разработчиков игры Max Payne II. Данный архив включает в себя:
- исходник карты DMW-ManorFrontyard;
- уровень с префабами. В этом уровне собраны практически все физические объекты из игры - от дверей и стульев, до бочек и ноутбуков;
Команда Impossible Mod Force выпустила подборку префабов из мода Mission: Impossible - New Dawn. Сюда вошли префабы с уровней Biocyte, Hacienda, Hotel и Sidney - всего около 330 объектов. Префабы находятся в lv2-файлах, что облегчает поиск нужных объектов.
подробное описание по импорту моделей вы найдёте тут
модель использует текстуры:
OrcMaleWarriorHeavy_Skin01.blp
и
OrcMaleWarriorHeavy_Skin02.blp
OrcMaleWarriorHeavy_Skin01.blp
и
OrcMaleWarriorHeavy_Skin02.blp
в архиве лежат два варианта текстур, красного и зелёного цвета.
Зелёная…
Зелёная…
Неплохая модель солдата дракона из вова. Анимация атаки подходит только под оружие с длинным древком
(совна, секира и т.п., на худой конец шест :) )
(совна, секира и т.п., на худой конец шест :) )
Установка:
подробное описание по импорту моделей вы найдёте тут
Пути…
Пути…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...