В теории должен работать и в…
Ресурсы
Из "WarCraft 3"
Из "WarCraft 3"
»
11 часов
6
Из "SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы"
Ресурсы
Из "WarCraft 3"
Из "WarCraft 3"
»
11 часов
6
Из "SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы"
Подсистема динамической дальности прорисовки и дальности тумана в зависимости от FPS. Помогает адаптировать отрисовку вашей карты под производительность целевого ПК игрока в реальном времени.
Этот кусок кода взят из карты XGM New Year 2010.
В теории должен работать и в…
В теории должен работать и в…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...