Поиск по меткам: Luaлуа
Вот добавлена 2 часть, что не влезла в 1 часть. с большим кол-вом формул и решении для различных задач.
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 1 129
Система, которая позволяет подписываться на события времени
Компонент
233
Переносим рамки из стима в варкарфт
Статья
31 3 632
часть 1
часть 2
как пишут многие, что это преподают в начальных курсах школы. но многое я пропустил. поэтому может пригодится. Тут даны теоретические задания с ответами, и нужно дать решения.
Алгоритмы, Наработки и Способности
1 1 099
Порядок элементов при обходе таблицы (pairs) в lua непредсказуем. В OrderedTable порядок обхода всегда соответствует порядку добавления ключей
Компонент
1 354
Алгоритм цветовой конвертации
Алгоритмы, Наработки и Способности
23 1 235
Наконец-то, свершилось!!!
Я сделал мод для айзека, который заменяет звук подбора монет фразой российского ютубера 2kxaoc - инкомить!
Сделано при поддержке X-Forge
8 666
Решил доработать существующий BonusMod на Lua ссылка
Автор недоработал до конца, поэтому что-то не работает неправильно или совсем не работает. Пример, функция UnitGetBonus работала неправильно. Где-то в условиях неправильно работает итд.
Улучшения:
  • Увеличено размер с 4096 до…
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 1 565
YDWE - это китайский редактор карт который на данный момент является новым и неизученным для всего остального мира.
72 4 439
Маленькая статья о кодировании и декодировании на lua через Base64
Статья
6 966
Пеонетти и Джайна беззаботно гуляли по площади и наслаждали компанией друг друга, как вдруг Артас, которому не понравилось, с кем теперь Джайна, решил отомстить, но на фестивале разрешены только музыкальные битвы, исход которых нам и предстоит решить.
Карта
22 1 994
Гифки на фреймах
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 1 028
Способы добавления мультиязычности в свою карту
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 1 244
Референс из морталкомбат, и не только...
Интерфейс
9 1 239
Джо Джо референс на фреймах
Алгоритмы, Наработки и Способности
8 1 759
Наработка предоставляет новые функции по работе со звуками для более удобного их использования.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 670
Всем привет, вам надоело однообразное управление в 99% карт? надоело выделять квадратом и двигаться правой кнопкой мыши? А в триггерах только стрелочки? Пришло время сделать WASD управление в 1 строчку…
Алгоритмы, Наработки и Способности
4 1 563
Использует BlzPauseUnitEx и делает ее похожей на обычный PauseUnit. Обычно, она использует внутренний счетчик использований, и приходится применять BlzPauseUnitEx обратно до тех пор, пока контроль юниту не вернется. Это исправляет данную "фичу".
Алгоритмы, Наработки и Способности
450
Если Вы хотите работать с кодом в VSCode, а не в IntelliJ IDEA, тогда эта инструкция для Вас.
Статья
6 1 443
Создаём функциональные фреймы через кастом скрипт
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 1 398
Хочу поделиться функцией для проверки типа переменной.
Алгоритмы, Наработки и Способности
11 1 171
Наработка добавляет кастомный инвентарь определенному герою.
Алгоритмы, Наработки и Способности
24 2 956
Инструментарий для создания скриншотов и просмотра карты
Статья
20 2 038
Создаём фулкликабельный фрейм с зарядами и всеми событиями
Статья
12 1 958
Автоматический дебаггер ошибок
Статья
32 2 926
Просто видосы, что можно сделать в 5 строчек кода с wGeometry + inputMovement.
Карта прилагается. + Добавил пример с мышью (Движение как в RPG).
Показать видео
Пример с W,A,S,D,Ctrl,Space:
Пример с мышью:
Алгоритмы, Наработки и Способности
3 1 026
В данной карте вам предстоит сыграть за орка раба, рубящего деревья не в очень комфортных условиях.
Карта создана для конкурса Warcraft III Mini-Game Contest: Reforged.
Карта
94 11 401
Полная имитация перезарядки чего либо через кастомную текстуру
Интерфейс
17 2 400
"Небольшая", о том как работать на луа в прелоаде
Статья
67
Позволяет преобразовывать код из cJass в полностью работоспособный Lua без потерь с сохранением форматирования кода, комментариев и читабельности.
Программы
69 7 544
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...