Поиск по меткам: Магия

Коррозия

Моделька эффекта коррозии. Предназначена для использования в качестве баффа или дебаффа.
Модель
810

Ураган душ

Моделька эффекта урагана душ.
Модель
2 2 248

Водяной щит

Моделька эффекта водяного щита.
Модель
2 1 361
Пак из пяти эффектов заклинаний магии крови.
Импортируемых текстур нет.
Модель
11 9 451

Костяной щит

Моделька костяного щита в двух вариациях.
Модель
4 1 825

Кровавый вихрь

Моделька эффекта кровавого вихря.
Модель
1 2 389

Волна огня

Моделька снаряда - огненной волны, в шести цветовых вариациях: огненной, огненной красной, синей, зелёной, фиолетовой и светло-жёлтой.
Модель
1 220
Пак из четырёх эффектов тёмной ледяной магии, сделанных по образу и подобию эффектов скиллов Blackfrost Анивии из Лиги Легенд.
Импортируемых текстур нет.
Модель
4 6 080

Элементальные оковы

Пак из шести моделек элементальных земных оков.
Модель
1 1 099
Эффект рунического щита в двух цветовых вариациях: зелёный и огненный.
Импортируемых текстур нет.
Модель
6 6 452
В архиве 9 моделей (разные цветовые вариации) заклинаний из рейда Верховный молот. Присутствуют анимации. Импортируйте в свою карту и удалите war3mapimported\ из путей текстур.
2 3 453
6 моделей магических эффектов из ВоВ.
3 5 174
2 модели магических эффектов из ВоВ
Модель
2 4 519
Волшебники и колдуны всегда стремились познать неизведанное, добиться успехов в волшебстве или создать новое чудовище, которое будет охранять их до конца своих дней. Но, конечно же, такие действия часто заканчиваются провалом.
Колдуны придумали множество разных Магических созданий, которых можно вызвать с помощью магии. И ограничили их силу: для того, что бы чудовища не выходили из-под контроля.
24 10 072
Данный роман выступает продолжением моей предыдущей книги "Сталь и Пламя", но в то же время является самостоятельным произведением, не требующим чтения первой книги. Жанр – традиционное эпическое фэнтези с элементами славянского и иронического. Апион Грант, паладин с криминальным прошлым, обитатель мира, где бок о бок жили техника и магия, спасает свою родину от магической катастрофы, похитив ракету Хаоса (волшебный аналог ядерного оружия) и, опасаясь преследования со стороны демонических воителей, выдавливает себя из ткани родного мира, и тропы Межреальности заносят его в мир Элам. Он оказывается в стране Мойрении, напоминающей позднюю языческую Русь. Мойрения, переживающая явление феодальной раздробленности, состоит из девяти княжеств. Поскольку в родном мире Апиона царит викторианская эпоха, он обладает менталитетом, похожий на таковой у современного европейца, в то время, как Элам – мир традиционного фэнтези (где царят магия и средние века). В его речи иногда проскальзывают современные словечки. Но поскольку в его мире наряду с техникой царила и магия, наличие магов и нелюди его не удивляет - и он воспринимает Элам примерно так, как наш человек - реальное европейское средневековье. В Мойрении соседствуют язычество (жрецами местным богам служат маги) и вера в Азариэля (религия, аналогичная христианству, причём, его западному варианту с инквизицией и крестовыми походами).
Литературное произведение
3 1 345
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...