Кампания об Артасе, вдохновленная кампанией людей Warcraft 3, включающая сражения с кланом Черного Камня и Плети. Некоторые из карт похожи на те, что есть в RoC, но с некоторыми изменениями.
Во время некоторых глав кампании вы будете управлять Утером и его армией.
Особенности
- Забавные узнаваемые персонажи
- Предметы с весёлыми звуковыми эффектами
- Контрольные точки, которые периодически применяют забавные и полезные способности для команды владельца, например, призывают Годзиллу, Кинг-Конга или коронавирус.
- Возможность усиливать линии войсками, оборонительными…
Risk карта для Warcraft 3 на пиратскую тематику.
Пришло время покорять море и захватывать острова! Берите корабли на абордаж! Пейте ром! Покупайте всё новые и новые лучшие корабли! Прокачивайте своего героя-пирата! Йо-хо-хо!
Список изменений и ссылка на скачивание внутри...
Defenders of the Light стремится предоставить нечто большее, чем опыт оригинальной игры Warcraft 3 и Основания Дуротара. В нем есть много уникальных мини-игр и контента, которые могут вас приятно удивить. Поначалу это может выглядеть как типичная кампания Warcraft 3, но изменения проявляются постепенно, чем глубже вы погружаетесь в кампанию
Игра идёт до 10 убийств.
Risk карта для Warcraft 3 на пиратскую тематику.
Пришло время покорять море и захватывать острова! Убивайте всех! Берите корабли на абордаж! Пейте ром! Покупайте всё новые и новые лучшие корабли! Прокачивайте своего героя-пирата! Йо-хо-хо!
Список изменений и ссылка на скачивание внутри...
Вам предстоит выдержать атаку бесчисленного количества монстров, которые намерены полностью вас уничтожить!
Невероятная битва ждёт вас на полях заснеженных краёв Нордскола. Где вам предстоит сразиться против полчища монстров, используя минимальный набор самых балансных предметов. Вам предстоит играть за самого балансного героя. Способности Артаса наделены особой силой GUI механик, которая потягается с могуществом самого Архимонда.
Хотелось бы увидеть от вас тесты на мултиплеере, также советы по исправлению либо улучшению…
Я разрабатывал эту карту с перерывами в течение нескольких лет. Недавно переписал почти с нуля. Теперь я использовал StormLib, чтобы создать двуязычную версию, опубликовать ее здесь и, возможно, получить вдохновение для дальнейшей разработки.
Почему AoS? Я начал очень давно и главной целью было сыграть на…