The New History of Azeroth - Погрузитесь в новую историю Азерота.
Новую потому что творить ее будете вы. Пройдите вашу сюжетную линию, дабы получить могущество способное сокрушить ваших врагов. Также вам ничто не мешает задавить всех попросту построив армию.
Азерот в вашем распоряжении и принадлежать он будет сильнейшим.
Новую потому что творить ее будете вы. Пройдите вашу сюжетную линию, дабы получить могущество способное сокрушить ваших врагов. Также вам ничто не мешает задавить всех попросту построив армию.
Азерот в вашем распоряжении и принадлежать он будет сильнейшим.
Первая глава моей будущей кампании поразит игроков уникальными картами, предлагающими различные игровые сценарии и задачи. Каждая карта будет иметь свою тему и задание, чтобы заинтриговать игроков и обеспечить захватывающий игровой процесс. Играющие будут погружены в большой мир, где происходят увлекательные приключения персонажей.
Идейное продолжение карт Катакомбы и Побег с острова, вобравшее в себя все самое лучшее (нет).
Нестандартная карта на развитие, в основу которой положена идея того, что проигравший сражение игрок не обязан прятаться по углам карты и молить о пощаде. Теперь захват его главного здания переводит его на сторону захватившего. Для большинства игроков есть возможность продолжать игру до конца. Можно играть агрессивно, стараясь захватить как можно больше игроков. В этом плане игра напоминает риск, только вместо точек живые игроки. А можно играть в своем темпе просто сдав свою столицу и как-то лавировать между сильными сторонами. В дальнейшем захваченный игрок может поднять бунт, либо оставаться лояльным своему хозяину, помогать ему в сражении и платить ему налог. Отсюда следует особая я система союзов и дипломатии между игроками. Множество вариантов для РП. Союзы могут меняться по ходу сюжета, который определяется действиями самих игроков. Есть возможность добровольно присоединиться к расширяющимся государствам царя или захватчиков, либо строить свои самостоятельные княжества или объединится в союз анархистов, воюющий со всеми "тиранами".
.
Карта для Warcraft III, частично использующая механики серии Majesty.
Управляйте городом и развивайте экономику, улучшайте постройки, выдавайте задания героям!
ИЛИ
Станьте героем, улучшайте экипировку, уничтожайте монстров и их лагеря, побеждайте боссов, выполняйте задания города, защищайте горожан!
Управляйте городом и развивайте экономику, улучшайте постройки, выдавайте задания героям!
ИЛИ
Станьте героем, улучшайте экипировку, уничтожайте монстров и их лагеря, побеждайте боссов, выполняйте задания города, защищайте горожан!
Глобальная модификация, добавляющая море нового контента и совершенствующая третий Варкрафт. Вместо стандартного выбора рас, игрок сам собирает себе расу из более чем сотни уникальных боевых единиц. Каждый новый юнит в игре имеет свой набор способностей, написанных с нуля. Представлено 2 стиля и 4 режима игры. В этом паке собрано 20 уникальных ландшафтов, на которых можно найти новые нейтральные объекты, в том числе захватываемые здания, клетки, спасаемых мастеров.
Давным-давно, еще в далеком 2012 году, задумал я создать свою аналогию DotA. И вот, спустя два года разработки, понял я, что такое себе занятие - делать карты в WarCraft III. По случаю 10-летнего юбилея этого "проекта", решил выложить его на XGM, чтобы многие смогли лицезреть, что же мог сделать 14-летний школьник в…
27 дек 2022
Вторая часть истории начинающего картодела. В будущем планируются продолжения в качестве кампаний за другие фракции.
Культисты - детектив-карта на 4-10 человек, в которой вы будете отыгрывать роль мирного жителя-детектива либо культиста от 3 лица,. Похожа чем-то на игры стиля "Murder". Но со стилистикой и темой Варкрафта 3 и своими особенностями, которые не дадут вам заскучать(надеюсь). В общем, эта карта - попытка создать что-то новое и уникальное в Варкрафте 3. Разработка этой карты все ещё ведется.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













WarCraft 3


































Empires of Warcraft














