Собирая золото за победу над монстрами герои могут улучшать свои оружие и доспехи, а также проявлять потенциал своих способностей ещё больше, повышая шансы на победу. Помимо имеющегося инвентаря они также получают доступ к расходуемым предметам, которые помогут в битве. В конце концов, набрав достаточно ресурсов они смогут открыть путь к финальному сражению, и только от их подготовки будет зависеть его исход.
Project Zelda - это карта на прохождение для одного игрока, выполненная в лучших традициях небезызвестной серии игр Legend of Zelda. Игрок берёт на себя роль юного исследователя, который волею судьбы оказывается вовлечён в борьбу со злом: следуя напутствию бестелесного голоса он отправляется на поиски древних храмов, разбросанных по островам, чтобы собрать по осколкам легендарный священный клинок и остановить злого чародея Ганона.
Dungeon Arena Remix - Крупная PvE карта, предоставляющая увлекательный геймплей для вплоть до 8 игроков.
Игрокам предстоит выбрать роль одного из героев (классов), каждый из которых обладает уникальным набором экипировки и способностей. Они бросят вызов великому злу, однако прежде чем появится шанс сразиться с ним, герои должны одолеть волны противников, поджидающие в каждой из нескольких тематических арен.
Собирая золото за победу над монстрами герои могут улучшать свои оружие и доспехи, а также проявлять потенциал своих способностей ещё больше, повышая шансы на победу. Помимо имеющегося инвентаря они также получают доступ к расходуемым предметам, которые помогут в битве. В конце концов, набрав достаточно ресурсов они смогут открыть путь к финальному сражению, и только от их подготовки будет зависеть его исход.
Собирая золото за победу над монстрами герои могут улучшать свои оружие и доспехи, а также проявлять потенциал своих способностей ещё больше, повышая шансы на победу. Помимо имеющегося инвентаря они также получают доступ к расходуемым предметам, которые помогут в битве. В конце концов, набрав достаточно ресурсов они смогут открыть путь к финальному сражению, и только от их подготовки будет зависеть его исход.
17 мар 2022
Обновление одиночной PvE карты, выполненной в стиле игр жанра Roguelite, за авторством Zando_fon_Mitte.
Игроку предстоит спуститься в подземелье, чтобы исследовать процедурно генерирующийся этаж с комнатами, монстрами и полезным лутом, наперегонки со временем, прежде чем сразиться с боссом. Присутствует собственная система улучшений и кастомный контент, включая звуки и противников.
Карта, созданная по мотивам игры Slendytubbies III.
Цель режима - отбиваться от множества волн врагов, не умирая. В начале каждой волны "зона покупки" будет случайным образом расположена в различных местах карты.
Это карта "на развитие базы", копия игры 1995 года Warcraft II: Tides of Darkness для игры друг против друга по сети. Карта наземная, поэтому в ней нет флота, надеюсь, это вас не расстроит.
HMM - UMS melee карта с новыми расами и со своим балансом. Ваша задача - создать войска и сбежать через портал!
Начинаю создавать мили пак карт! Если найдете какие-нибудь недочеты или есть пожелания - пишите в комментарии!
В этом руководстве будет рассказано об использовании триггеров 'Save Game and Load Game' и 'Save Game and Change Level', которые были впервые продемонстрированы BLIZZARD в Кампании Орды (дополнение Frozen Throne), и позже данные функции стали доступны для игростроя в патче 1.13.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...