Поиск по меткам: Модельмоделиmodelsmodel
Закованная в броню воительница кровавых эльфов.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Модель
15 10 887
Массивное крылатое создание способное вселить ужас в сердце даже самого смелого воина. Те кому удавалось выжить после встречи с ним - сходили с ума от пережитого.
Импортируемых текстур нет
__Первоначально модель планировалась для проекта BattleCraft: ORPG (2009 год), но…
Модель
26 14 239
Шагающий боевой робот тёмных протоссов. Против их мощи мало кто может устоять.
Импортируемые текстуры:
  • Assests\Textures\DarkColossus_Diffuse.dds
  • Assests\Textures\DarkColossus_Emiss.dds
3D Модель
14 10 747

Лорд Вилент

По завершению Второй Войны, Вилент был одним из тех, кто начал восстанавливать Штормвинд из пепла.
Однако демоны не успокаивались, и многие любознательные волшебники оказывались под их властью. И силами этих волшебников демоны пытались пробраться в мир Азерот. Совет магов…
Модель
18 12 119
Желтый сталкер
Текстура для сталкера, перекрашивающая его в стандартный для армии Протоссов желтый цвет.
Импортировать как:
  • Assets\Textures\Stalker_Diffuse.dds
  • Assets\Textures\Stalker_Specular.dds
  • Assets\Textures\StalkerPortaitColor.dds
  • Assets\Textures\StalkerPortaitEmmisive.dds
  • Assets\Textures\StalkerPortrait_Static.dds
___________________
12.04.2011: обновлено.
3D Модель
23 11 914

Охотник на колдунов

Инквизиция, борясь с демонопоклонниками и колдунами в Азероте, уничтожала конфискованные у них книги. Но хоть пергаменты и отправлялись в топку, записанные на них знания зачастую оставались в руках у палачей.
Среди всего этого были и секреты оружейного дела. С их помощью…
Модель
35 15 986
Почти всё оружие ближнего боя из игр DMC3 и DMC4. Нет Galgamesh, Beowolf и Lucifer.
В архиве содержатся как предметы, так и аттачи, крепящиеся к Hand.
Модель
39 22 444
Текстура, заменяющая доспехи зилота на средневековые.
Импортируемые текстуры:
  • Assets\Textures\zealot_diffuse.dds
  • Assets\Textures\zealot_normal.dds
  • Assets\Textures\zealot_specular.dds
3D Модель
14 9 864

Магические кости

Круг Магов всегда славился учениками, которые даже в разгар сложнейшей битвы сохраняют хладнокровие. Но даже им присуще желание поразвлечься. Оно выражается в создании магических безделушек, и игровых принадлежностей.
Модель сделана для проекта In the Darkness.
Модель
17 10 315
Не каждый протосский юнит имеет темный аналог, как те, что появляются в кампании. Итак, теперь на одного темного протосса больше!
Импортируемые текстуры:
  • Assets\Textures\DarkObserver_Diff.dds
3D Модель
15 7 630

Людской ополченец

Ополченец армии людей. Неплохо сражается в ближнем бою.
Импортируемые текстуры:
  • HumanMilitia.blp
Модель
29 20 349

Часовня

Небольшая христианская культовая постройка без специального помещения для алтаря.
Импортируемых текстур нет.
Модель
31 15 292
Главное здание базы мурлоков.
Импортируемых текстур нет.
Иконки прилагаются.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion .
Модель
21 14 169

Fudo

Имя: Фудо.
Звание: Боевой Феникс.
Импортируемые текстуры:
  • Fudo.BLP
Иконка прилагается.
_____________________
30.03.11: Добавлена иконка.
Модель
19 16 112

Маг Штормвинда

Маг королевства Штормвинд.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion .
Модель
30 22 902
Здание, в котором обучаются войска мурлоков.
Импортируемых текстур нет.
Иконки прилагаются.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion.
Модель
21 11 899

Warrior

Обычный воин. В обычном обмундировании и с обычным оружием.
Два набора аним - обычный и укрытый щитом.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается
Модель
32 14 685
Из всей еды мурлоки предпочитают свежую рыбу. Но вдалеке от родных болот её бывает трудно достать, поэтому они научились строить пруды и разводить в них живность в любом месте, где придётся остаться надолго.
Пруд — очень важное место, поэтому прямо рядом с ним часто строят хранилище припасов или небольшую лавку.
Импортируемых текстур нет.
Иконки прилагаются.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion.
Модель
21 12 517

Рыцарь Штормвинда

Конный воин королевства Штормвинд.
Импортируемая текстура:
  • SWSKnight.blp
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion.
Модель
11 13 368
Раньше наблюдателям мурлоков приходилось постоянно подпрыгивать, чтобы осматривать окружающие территории. Случайные путники очень удивлялись, когда встречали поселение, окруженное постоянно прыгающими лягушкообразными существами. И так бы продолжалось долго, если бы однажды мурлочье племя не заняло брошенное поселение Орды: один из мурлоков забрался на покореженную вышку орков, и спустя пару дней понял, что прыжки на вышке позволяют видеть намного дальше. После этого мурлоки начали строить собственные башни по образу орочьих.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion .
август 2006 г.
Модель
26 13 984
Текстура, заменяющая Нову на фантомку.
Предназначена для модели "Assets\Units\Terran\Nova\Nova.m3"
Для использования импортируйте текстуру "nova_diffuse" с путем "Assets\Textures\" и сохраните карту.
3D Модель
11 12 489

Собор Таинств

Место службы волшебников королевства Штормвинд.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion.
Модель
22 14 724
Вождь гноллов большой и сильный. Если ты не вождь гноллов - уходи. Если ты больше и сильнее вождя гноллов, ты сможешь тут жить.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Пожалуй, первая моя более-менее серьезная модель, которую я сделал для проекта Murloc Expansion .
март 2006 г.
Модель
29 17 019

Дом

В таких домах живут крестьяне Азерота.
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion.
Модель
12 9 348

Крестьянин Штормвинда

Крестьянин королевства Штормвинд. По зову Родины может переквалифицироваться в ополченца.
Импортируемые текстуры:
  • SWSPeasant.blp
  • SWSMilitia.blp
(Каждая модель использует соответствующую текстуру.)
Иконки прилагаются.
Модель
28 24 439
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...