Поиск по меткам: модмейкинг

Warcraft III: Ragnarok Legacy v2.1.4 - Возвращение к истокам

Глобальный релиз проекта. Обновление приносит с собой множество исправлений ошибок, новые уникальные механики, исправление различных недочётов баланса, обновит раскладку строительства зданий, добавит множество уникальных способностей для героев! Также обновлены данные ИИ проекта (исправление ботов). Некоторые способности переработаны, заменены или удалены. Удалены HD модели HotS. Полный список изменений как обычно в текстовом файле релиза.
Модификация
9 3 353
Модификация
1 1 193
Данный ресурс представляет собой неофициальную сборку игры Warcraft III The Frozen Throne.
Модификация
23 5 059
Модификация
1 880
Модификация
2 2 055
Модификация
536
Модификация
3 723
Модификация
2 762
Модификация
2 1 517
Модификация
7 1 391
Релиз Ragnarok Legacy обновлен до версии v1.8.1!
Модификация
31 2 281
Обновление до версии v1.7.0.
Модификация
2 1 337
Модификация
6 1 098
  Может и не все, но большинство ждали выход хотя был альфа релиза WarSmash, который является аналогом WC3, чтобы прощупать всего его возможности. Есть информация, что он вышел! А также одно видео как бы намекает на это…
— Неужели Варсмэш вышел в альфарелиз?
— Да кто такой ваш этот Варсмэш?
Новость
24 3 730
С помощью этого редактора карт вы сможете создавать свои собственные карты - и специально для более удобного освоения есть видеоуроки.
817

Рукописи не горят! Сценарии Гильдий (Торговцев, Воров, Убийц)

За время работы Divine Style Team было написано множество сценариев. В частности титанический труд проделали участники: Скорпион, Vano, Danches. Они стремились к тому идеалу построения сценария, который я придумал для удобства переноса диалогов с бумаги в игру. Здесь представлены какие-то зачатки, но кристаллизованная идея будет позже ;)
Новость
2 1 867
Наверняка каждый из нас хоть раз ДА задумывался о создании игры или хотя бы полноценного сюжетного мода со своими "уникальными фишками и прорывными идеями". Я не исключение. Начну с главного, я не имею никакого опыта в разработке игр, кроме как потуги потискать редакторы и движки за... кхм. Впрочем, я маркетолог и мне свойственно делать анализ в нише, которую я ещё не щупал. Это по-своему топ главных ошибок при создании концепта своих поделок, только нисколечко неупорядоченный и неоформленный. Хочется изложить мысли в чистом виде.
Дневник
29 2 620

Хранилище идей для проектов

Здесь будут хранится все мои идеи для проектов
Творчество
14 1 495
На фоне новостей я подраскинул мозгами и нашёл перспективы в нашем движении динозавров.
Творчество
10 1 719
Список всех конкурсов проводимых мной
Конкурсы
40 5 040
Сюда будет скидывать все интересности, касательно конкурса, а то засрём мейн тему.
Конкурсы
8 1 352
Тема создана для обсуждения следующего конкурса после этого
Конкурсы
75 7 002
UI для проекта Iona the Witch
Творчество
2 938
Важный опрос по поводу внешности главной героини
Творчество
14 1 671
Дизайн уровней - это особая дисциплина в разработке игр, которая направлена на создание не только красивой обёртки, но и фукнциональной оболочки для игрового процесса.
+ видео
Творчество
51 7 791
Голосование от Гильдии. Голосование за повышение уровня проекту «Show Your Skill». Голосуют все пользователи XGM,
11 1 848
Тема для обсуждений и вопросов, связанных с конкурсов ландшафтов.
Конкурсы
14 2 031
     Подпроект по очередной грибной карте Максияра Максимакса. Что-то вроде action жанра, но это не точно. Где бегают герои без MP, и мочат друг-друга. Но это будет немного по другому, что даже будет отличаться от арены. Просто карта будет состоять из 4 участков, по которым герои будут перемещаться. Сохраняя точное или приблизительно точное местоположение друг друг к другу.
Подпроект
7 1 656
Статья по подключению стороних архивов для патча 1.26a;
Статью писал для себя.
Статья
2 798
Нужны идеи по способностям для ведьмы/чародейки
Творчество
105 6 890
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...