Поиск по меткам: Новостиnewsновость Картакартыmapmaps
В данный момент я активно тестирую 1.01x версии. В них я в основном исправляю баги и дорабатываю мелки недочёты. Касательно же 1.02, то в ней я хочу представить улучшение для системы кораблей.
Новость
6 1.1K

Первый турнир по MARS

В честь первой 100 пользователей на дискорд-сервере MARS-а я решил провести турнир.
Новость
5 1.2K
Новость
12 3.2K
  Приветствую вас дорогие пользователи, мои поклонники, и др., а также гости. Сегодня я хочу сообщить важную новость. Я не забрасывал, и не забил на Битву Зимой. Всё это время строил планы как выпустить карту Битву Зимой под WarCraft III: Reforged ну и под Old Classic (TFT 1.26).
Новость
9 1.6K
Всем привет! Пока разрабатываем 2-ю главу Возмездия я - Maxlaid, заметил что люди в своих прохождениях Пакта Паладина очень тупят и нубят, из-за чего не удаётся пройти им карту. Поэтому решил сделать видео по правильному прохождению Возмездия: Пакта Паладина.
Новость
4 3.8K
Чтобы не засорять XGM мелкими новостями, фотками, видео, голосованиями и другое, решили создать во Вконтакте группу по нашему проекту, где сможете больше узнать о новостях проекта, а также будем кидать видео с прохождениями наших карт. Также возможно будут голосования. Присоединяйтесь!!!
Новость
9 2.5K
Небольшая новость о "Битве Зимой", где просто описаны скучные перепланировки, а так же сообщение изменениях неизвестного пока размеров.Ну, и конечно начинается сия новость с приветствия, как обычно.
Новость
2 1.1K
Новости проекта WarCraft II: The Rebirth от 16.06.19.
Прогон изображений нейронными сетями.
Новость
16 4.2K
Новости проекта WarCraft II: The Rebirth от 18.05.19.
Система морфирования стен. Видео тестов.
Новость
1 1.2K
Видео модели Рыцаря проекта Waraft II: The Rebirth от 15.05.19.
5 1.5K
Видео новых моделей Пехотинца, Мага и Демона (W.I.P.) проекта Waraft II: The Rebirth от 15.04.19.
Новость
7 3.1K
Новости проекта WarCraft II: The Rebirth от 13.04.19.
Видео тестов.
Новость
3 1.6K
Хэллоуинскую версию запилить увы так и не успел, но ежемесячный отчет выложить надо. Внутри подробно о том что я успел сделать за вторую половину октября.
Новость
2 2.3K
Вот наступил октябрь и время выпускать новую версию моего долгостроя в массы. С последней версии было исправлены многие ошибки и баги, а так же добавлен новый контент. Наконец-то удалось избавиться но это не точно от крашей и десинков на 1-м боссе и новую версию можно назвать более менее стабильной. Приятной игры!
Новость
7 2.9K
Уникальная в своем роде карта обновлена до версии 4.2! В этой статье кратко изложены новости и события из жизни проекта.
Новость
6 4.6K
Мы долго работали, тестили, перерабатывали и с ново тестили и наконец дотестили... ой, доработали.
В течении месяца мы, команда разработчиков IPO N7, будем публиковать наши проекты.
Финальная неделя - вторая жемчужина.
Новость
491

Дайджест XGM за 2017 год

Для тех, кто весь год провёл на атомной подлодке под льдами Северного Ледовитого океана и не мог следить за нашими новостями, мы рассказываем об основных событиях 2017 года на XGM.
Новость
21 5.3K
Новости по созданию следующей главы сериала "Волшебник Земноморья".
Новость
43 19.3K
Коллекционная версия синематик-сериал основанного на книге Урсулы Легуин "Волшебник Земноморья".
Новость
2 5.9K
Коллекционная версия синематик-сериал основанного на книге Урсулы Легуин "Волшебник Земноморья".
Новость
3 5.9K
Коллекционная версия синематик-сериала основанная на книге Урсулы Легуин "Волшебник Земноморья".
Новость
2 6K
Коллекционная версия синематик-сериала основанная на книге Урсулы Легуин "Волшебник Земноморья".
Новость
4 4.5K
Коллекционная версия синематик-сериала основанная на книге Урсулы Легуин "Волшебник Земноморья".
Новость
8 13.6K
Итак, после того как я нашел подходящие декорации и создал пустую карту(Ready, steady, go !), я первым делом решил все запихнуть туда, а потом уже приступать к декорированию. После 20 минут, у меня получилось следующее:
Новость
1 3.5K
И так, прокрутив в голове идею своей карты, взяв во внимания ошибки всех карт данного жанра, я получил представление о её особенностях и геймплее. Пока я не хочу раскрывать все козыри, но скажу одно, карта будет в старом добром стиле Warcraft3 без каких то убер наработок(полноэкранные инвентари, наличие физики всех обьектов и тд.). Итак, этот самый интересный для каждого картостроителя шаг у меня подошел к концу. Теперь все надо воплощать в реальность...
Новость
2 3.3K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация