В игровом мире нашего проекта существует множество рас: Люди, Гномы, Эльфы, Ящеры, Орки, Тролли, Гоблины. И сегодня я поведаю вам о самых маленьких и проворных существах - гоблинах. В нашем мире гоблины будут иметь свои уникальные особенности культуры и развития. Нет, в God's Word гоблины не хитрые таргаши с развитой техникой и экономикой...
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
В последнем номере испанского игрового журнала "Hobby Consolas" была опубликована статья, посвященная Assassin's Creed III, в которой содержится масса новых подробностей.
Итак, господа и... господа, мы не будем отступать от уже устоявшейся традицией подводить итоги ушедшего года и объявим тех, кто внёс наибольший вклад в наполнение нашего ресурса контентом. 2011-й год оказался столь же щедр на отличные карты, модели и наработки, как и все остальные. Позвольте же представить вам...
Финальная версия патча 1.5 для Skyrim уже доступна для скачивания в Steam. В новом патче было произведена немалая работа над ошибками, и были добавлены новые кинематографичные анимации добивания.
Полный список изменений:
Новые функции:
- Новые анимации "добивания" для атак оружием ближнего боя, дистанционным оружием и заклинаниями
- Тени на траве (ПК)
- Навык кузнечного дела теперь влияет на стоимость создаваемого предмета
- Улучшенный визуальный переход при переходе под воду
- Улучшен визуальный переход к LOD моделям для снежных ландшафтов
Исправления ошибок:
- Исправления "вылетов" и оптимизация использования памяти
- Исправлена проблема, когда талант "Отбивание стрел" не рассчитывался верно
- В задании "Крыса, загнанная в угол" смерть некоторых NPC больше не будет блокировать дальнейший прогресс задания
- Исправлена ошибка, когда Фаркас не выдавал задания в Гильдии Соратников
- Исправлен вылет при загрузке сохранения, который опирается на более не доступные данные
- Улучшения перехода компаньонов в режим скрытности
- Исправлена проблема, когда стойки с оружием не работают должным образом в Поместье "Высокий шпиль"
- Стрелы и другие снаряды, которые застряли в объектах теперь исчезают корректно
- Исправлена ошибка, когда взятие квеста "Спасение похищенных" могло повлиять на на корректный старт задания "Надежная крыша"
- Исправлена ошибка, когда некоторые NPC не становились скупщиками гильдии воров
- Исправлена ошибка в задании "Дипломатическая неприкосновенность", когда убийство всех стражников в Талморском посольстве делало невозможным дальнейшее прохождение задания
- В задании "Тяжелые вопросы" поднятие дварфского ключа от музея после завершения задания, теперь не запускает его вновь
- Убийство Виолы до или после начала задания "Кровь на льду" больше не блокирует его прогресс
- Исправлена ошибка, когда Калисто не мог умереть корректно в задании "Кровь на льду»
- В задании "Ходячий кошмар" исправлена ошибка с неверным поиском путей у Эрандура
- Исправлена ошибка, из-за которой письма и записки в случайных встречах появлялись пустыми
- Исправлена ошибка, из-за которой диалоги и крики могли быть проиграны некорректно
- Лидия может стать вашей женой после покупки "Дома теплых ветров" в Вайтране
- Исправлена ошибка, при которой если игрок вручную добывал руду в Шахте Сидна, то тюремное заключение работало некорректно
- Исправлена проблема с навыками, которые не увеличивались должным образом
- Исправлена ошибка с талантом "Варвар", теперь он влияет на "Топор палача"
- Теперь нельзя убить Изольду, Эннис и Сену до взятия задания "Незабываемая ночка"
- Исправлена чересчур медленная скорость атаки эбонитового кинжала
- Исправлена проблема в задании "Пробуждение Королевы-Волчицы", когда прерывание разговора со Стирром блокировало дальнейший прогресс задания
- Третий уровень таланта "Расчленитель" теперь корректно влияет на все боевые топоры
- Исправлена редкая ошибка в задании "Роза Сангвина"
- В задании "Поджигай" Песнь о Короле Олафе теперь не будет исчезать из-за взрывов
Вот обещанный кусок 3 интерлюдии, полностью озвученный, и практически в том виде, какой он будет в самой кампании. Возможно, качество видео подкачало немного, но все равно - желаю всем приятного просмотра.
Фанаты заметили у всеми известной Blizzard привычка выпускать новейшие игры по частям. Все мы помним начало истории, когда компания объявила, что вместо полноценной StarCraft 2 с тремя кампаниями поклонники серии получат лишь первый эпизод, а второй, посвященный зергам, выйдёт потом, и так далее... Аналогичная судьба судьба ждёт и наш долгожданный Diablo 3.
Assassin's Creed III, разработан Ubisoft Montreal с помощью шести других внутренних студий. Игра разработана на абсолютно новом движке компании под названием Ubisoft-AnvilNext. Описывается он как абсолютно прорывная технология в области графики, моделей персонажей и AI.
Третья часть франшизы имеет самый обширный сеттинг в истории серии, наряду с захватывающим новым героем.
Третья часть франшизы имеет самый обширный сеттинг в истории серии, наряду с захватывающим новым героем.
"Неважно новичок вы или фанат серии, масштаб новой игры вас просто потрясет!"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













God's word: The True Way

Восхождение Короля-Лича



Game Observer

Фильмы

Прочее


WarCraft 3



В тылу врага

The Elder Scrolls



Memory of Sacred Tears 2



Tides of Darkness


Dahata

Diablo



XGM Team

Maniac with Saw HARDCORE



StarCraft 2 - Protoss life






