В проектной системе произошли некоторые изменения. В соответствии с результатами совещания U-Team, были повышены требования к качеству ресурсов проектов. В связи с этим, теперь на главной странице сайта публикуются ресурсы проектов только с четвертого уровня.
Для заявки на повышение уровня проекта, руководителям проектов нужно сообщить менеджеру, нажав на соответствующую кнопку, которая находится в настройках проекта.
Кроме того, поздравляем участников следующих проектов, получивших 4 уровень за хорошее оформление и качественный материал ...
16 июл 2012
Знаменитый разработчик MdlVis, Алексей, опубликовал подробную историю разработки своего редактора моделей.
Пост находится на хабре и охватывает период от начала разработки (дремучий 2005) и до последней версии редактора. Также Алексей раздает исходный код определенных версий редактора желающим.
Пост находится на хабре и охватывает период от начала разработки (дремучий 2005) и до последней версии редактора. Также Алексей раздает исходный код определенных версий редактора желающим.
MdlVis – кривой, но всё же довольно популярный редактор моделей для WarcraftIII. Редактирование мешей, текстурирование, работа со скелетом, расстановка ключевых кадров, создание анимаций, импорт и слияние моделей – и всё это в единственном файле весом 500Кб. К тому же MdlVis был единственной утилитой, способной конвертировать модели из World of Warcraft в формат WarcraftIII.
cJass - это еще одно расширение языка JASS, которое полностью совместимо с популярным vJass. Цель его создания - дать программистам еще больше возможностей по созданию простого и качественного кода.
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
Все мы мечтали о чем-то подобном, когда смотрели видео, в которых игроки создавали компьютеры в Minecraft`е. Наши мечты свершились!
Давайте поиграем в майнкрафт наxbox редстоуне?
Давайте поиграем в майнкрафт на
Сообщество XGM всегда славилось своим стремлением помочь новеньким: разрешить их проблемы, поделиться материалами, знаниями и просто указать верную дорогу. Даже сейчас в таких разделах как Академия решаются десятки вопросов в день.
Но ответов на вопросы недостаточно...
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Но как найти нужных людей в свой проект? Используя текущие технологии портала, не забывая про старые модмейкерские способы, мы придумали систему вакансий (найма в проекты), о которой я расскажу ниже.
Последние полгода косматое существо с большими когтями в поте лица трудилось над тем, чтоб заставить Бгатегство моделеров XGM работать над грандиозным проектом по созданию настоящего морского флота мира Warcraft III!
И вот наконец с верфей Бгатегства вышел пак шедевров кораблестроения!
И вот наконец с верфей Бгатегства вышел пак шедевров кораблестроения!
Личный состав…
Как и предыдущий (Нормальные деревья), он призван помочь несчастным ландшафтерам, которым часто не хватает то разнообразия стандартных моделей, то допустимых 4Мб объема карты. Итак, это - набор различных (от забора до собора) декораций на тему города.
__"Вот будет лето - поедем на дачу,
в руки лопаты - фигачим, фигачим!" © "Ленинград"__
в руки лопаты - фигачим, фигачим!" © "Ленинград"__
Пока другие вскапывают свои загородные участки, охотятся на лягушек и просто изо дня в день страдают фигнёй, агрономы ТТМФ культивировали новый вид "деревьев обыкновенных". Все мы прекрасно помним те "ёлки", которые пугали…
Стало известно, что на диске апрельского номера "Игромании" появится карта-ролик нашего модмейкера Exerus...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













Корсары


XGM Team
WarCraft 3

Minecraft

During The Dark Portal







Прочее


ТТМФ

