Как мы и обещали, пре-альфа версия нашей карты для публичного тестирования. Советуем протестить ее в мультиплеере.
Будем рады вашей критике, замечаниям и пожеланиям по геймплею, ведь именно все это помогает создавать хорошие проекты.
Выкладываю бета версию проекта Apocalypse Survival! Здесь вы можете оценить имеющиеся наработки и, соответственно, ландшафт. Практически всё, что было в описании проекта реализовано.
Я продолжаю вас знакомить с God's Word через игровые ролики! Конечно же видео вам мало, что даст, ибо GW настолько многогранный проект, что и нескольких игр не хватит, чтобы познать все тайны славного Фарриэльда. Но всё-таки, так вы будете иметь хоть какое-то представление о том, что вас ожидает. В данном видео я собрал несколько различных особенностей от выбора персонажа, до взаимодействия с окружающим миром. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
Новое геймплейное видео, которое демонстрирует некоторые ремёсла. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
Наверняка многие из вас видели трейлер карты.
А если не видели - посмотрите www.youtube.com/watch?v=feItjEwQpJM
Уверен, вы не успели в полной мере оценить все плюшки, ибо то видео длится всего 2 минуты, и всё показано "мельком". Поэтому я решил сделать несколько игровых видео. Посмотреть их можно внутри новости ;)
А если не видели - посмотрите www.youtube.com/watch?v=feItjEwQpJM
Уверен, вы не успели в полной мере оценить все плюшки, ибо то видео длится всего 2 минуты, и всё показано "мельком". Поэтому я решил сделать несколько игровых видео. Посмотреть их можно внутри новости ;)
Вы начинаете свой путь в одной из западных деревень (деревня Санвиль) северного государства со столицей Фартгард простым крестьянином, уставшим от работ в поле. Он решает кардинально изменить свою судьбу и стать наемником, и не просто наемником, а лучшим из лучших. Это время, когда все только начиналось, непонятные и необъяснимые вещи творились вокруг. Леса близ деревни заселили монстры и демонические твари. Люди стали пропадать, голод и болезни стали привычным явлением. Мир требовал героев, которые вернут свет в поглощающую этот мир тьму.
Вам предстоит встать на защиту деревни в которой вы родились. Карта выполнена в стиле RPG с хорошим сюжетом и глубоко проработанной фэнтази атмосферой, 4-8 часов пребывания в этом мире, более 30 квестов, ездовые животные и многое другое.
SCP — Special Containment Procedures или Secure, Contain, Protect (Особые условия содержания, также Обезопасить, удержать, сохранить).
Описание:
Вы не можете атаковать, а передвигаетесь с помощью стрелок на клавиатуре. Ваша цель - спастись от ловушек "Хакера". В его лабиринте царит Случайность и Удача. За каждым поворотом вас может ждать смерть или же спасение...
Вы не можете атаковать, а передвигаетесь с помощью стрелок на клавиатуре. Ваша цель - спастись от ловушек "Хакера". В его лабиринте царит Случайность и Удача. За каждым поворотом вас может ждать смерть или же спасение...
Особенности:
Вы не можете атаковать, а передвигаетесь с помощью стрелок на клавиатуре. Ваша цель - спастись от ловушек "Хакера". В его лабиринте царит Случайность и Удача. За каждым поворотом вас может ждать смерть или же спасение...Жуткая атмосфера, пугалки (некоторые из них дешевые, да), нестандартный вид от 1-го лица, мрачное звуковое окружение, генерируемый лабиринт (вы можете за 5 минут пройти лабиринт и выиграть, а можете 30 минут бродить по нему, и в конце концов умереть), пару интересных комнат в лабиринте, неожиданность.
Вы не можете атаковать, а передвигаетесь с помощью стрелок на клавиатуре. Ваша цель - спастись от ловушек "Хакера". В его лабиринте царит Случайность и Удача. За каждым поворотом вас может ждать смерть или же спасение...Жуткая атмосфера, пугалки (некоторые из них дешевые, да), нестандартный вид от 1-го лица, мрачное звуковое окружение, генерируемый лабиринт (вы можете за 5 минут пройти лабиринт и выиграть, а можете 30 минут бродить по нему, и в конце концов умереть), пару интересных комнат в лабиринте, неожиданность.
Большой пак новостей где вы сможете узнать о:
много текста голый текст, но к концу следующей недели буду кормить вас скринами и плюшками прямо из игры :3 А пока - вспоминаем букффы, читаем, радуемся!
- Переработаной и улучшеной боевой системе
- Ролевой системе
- Характеристиках и способностях
Легендарная, и, возможно, самая популярная серия игр в жанре jrpg - Final Fantasy, первая часть которой вышла в далёком 1987 году, и даже сейчас новые игры продолжают пополнять эту серию.
В этом обзоре я поведаю вам о моей любимой игре из всей большой семьи Final Fantasy, а именно игре, которая получила цифру девять в названии, Final Fantasy IX.
В этом обзоре я поведаю вам о моей любимой игре из всей большой семьи Final Fantasy, а именно игре, которая получила цифру девять в названии, Final Fantasy IX.
Действие игры происходит в Европе, исторический сеттинг напоминает 1935-й год. Политически нейтральное государство под названием Галлия подверглось яростному нападению со стороны Восточноевропейского Имперского Альянса, намеревающегося заполучить их богатые залежи рагнитовой руды (местный аналог нефти/бензина).
Хроники Валькирии получили достаточно высокие оценки повсеместно и завоевали награды от нескольких журналов видеоигр. Успех игры породил несколько публикаций манги и аниме с аналогичным названием. Сиквелы игры были выпущены на PSP: Valkyria Chronicles II, Valkyria Chronicles III.
Уважаемы пользователи сайта, как вы наверное уже знаете мой проект существует уже ни один год. На протяжении этого большого отрезка времени я разрабатывал его один (за исключением полугодовой помощи КОЗЬМЫ). В тот момент, когда модельщик проекта пропал, я понял, что дальнейшая разработка в одиночку будет мягко говоря неэффективной. Именно поэтому я решил сделать полноценный набор участников в команду разработчиков God’s Word: The True Way. Прочитав, одно предложение в данном предисловии, вы наверное подумали, что если мне не удастся собрать команду, то я заброшу проект? Но на самом деле я даже не думаю об этом. Мой проект живёт, пока я жив. Подробности о вакансиях внутри...
Никто не может знать наперёд, куда заведут его поиски таинственных сокровищ. Никто не может быть уверен в том, что удачно преодолел все препятствия на своём пути в пещерах, полных магических ловушек. Вряд ли об этом задумывался наш герой, когда нарушил покой гробницы в поисках несметных богатств. Знал ли он тогда, что тот, чей сон так бесцеремонно потревожили, ещё напомнит о себе? Ведь хозяин гробницы - могущественный Бартук, легендарный Кровавый Полководец, - спрятал здесь самое ценное, что у него было, - магические доспехи, жаждущие крови... Кровавое Наследие...
На добрый десяток лет в беспокойном мире Веденор закончились войны... Три народа - орки, эльфы и люди изучали науки, создавали шедевры в искусстве, открывали новые земли и культивировали их. Было построено множество городов, в которых представители всех рас мирно сосуществовали вместе. Седые волшебники изучали законы магии, изобретали новые заклинания, которые более не были направлены на войну. Заключались новые договоры, союзы, войска трех народов объединялись для защиты от разбойников. Но ничто не может быть вечным...
Эта карта - первая часть серии World of Ancients. Она берёт начало в пустынях Zulanni, где коварный Zul'rajas намеревается открыть портал, пустив в этот мир инкарнацию абсолютной тьмы. Но небольшая группа защитников была направлена сюда для убийства троллей Zul'Terrak и всех их главарей, чтобы предотвратить опустошение этого мира.
Вот уже 50 лет назад мир, в котором велись жестокие войны, был уничтожен Демонами. Люди оказались беззащитны против нахлынувших прямо с небес инфернальных существ. Всё, что осталось горсткам выживших - покинуть превращенную в огненный вихрь поверхность и уйти в наполненные мраком пещеры. Уйти туда, где свет живет лишь в сердцах.
В Подземелье.
В Подземелье.
Подробное описание проекта здесь.
Игра рассказывает о Чернобыльской трагедии, действия происходят в постапокалиптическом месте - "зоне отчуждения". Вам предстоит играть за сталкера по прозвищу Хемуль. Местность зоны изменена и не соответствует локациям игры, но, тем не менее, в ней легко узнаваемы её основные черты, такие как: аномалии, артефакты, мутанты и многое другое.
Дорогие пользователи. Вы видите труды двух команд - IDT и Project Revival. Увы, разработка данного проекта была прекращена, а IDT развалилась. На долгое время.
Моими стараниями была организована вторая команда - Project Revival, чья задача восстанавливать, возрождать проекты, подобные этому.
Некоторое…
Моими стараниями была организована вторая команда - Project Revival, чья задача восстанавливать, возрождать проекты, подобные этому.
Некоторое…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...