Модифицированная карта на развитие, уникальные герои и тип строительства, увеличение силы войск, специальные предметы для героев и войск, улучшения и единый центр развития.
Карта, созданная по мотивам секретных миссий в старой стратегической игры 1995 года - Command and Conquer: Tiberian Dawn.
Начинаю создавать мили пак карт! Если найдете какие-нибудь недочеты или есть пожелания - пишите в комментарии!
Дождливый Край - так прозвали эти земли местные фермеры. На севере стоит могучая крепость, правда сейчас она потеряла власть над народом из-за крестьянского бунта. Теперь это лишь каменные скалы рукотворного производства, а так же крепкий щит для выживших аристократов, где они скрываются от озлобленных их высокими налогами.
Описание проекта
В карте присутствуют несколько рас на выбор игрока, каждая из которых по своему интересная. Для каждой отдельной расы нужно подбирать особую тактику. На данный момент в карте присутствуют 9 рабочих (хоть и недоработанных) рас : Люди, Гномы, Мстители, Дренеи, Нежить, Орда…
Затерянная среди страхов и желаний, долина привлекает путешественников со всего Запределья. Здесь скоплены сокровища, оставленные предками, и только решительность сможет помочь вам достать их. Огры и демоны пылающего легиона, охраняющие великие ценности, очень сильны, вы должны объединиться со своими союзниками для победы над ними... Теперь только от вашего решения зависит будущее долины.
Когда-то, давным-давно, в глубокой-глубокой пещере было создано языческое святилище. Единственным способом доступа были два отвесных туннуля-шахты, оборудованные лифтами. И только недавно две враждующие группировки заинтерисовались этим -- кто знает что ценное может быть спрятано в древнем капище?
Долгое время эта ничейная земля знала покой. Раса столь древняя, что само ее имя было забыто, покинула это место, и только лесные звери и кочевные расы посещали когда-то великий Храм... До того момента, когда Слуги Льда пришли, принося с собой Зиму.
Сюжет
Давным-давно в этом лесу жили только эльфы и животные. Никто их не тревожил и не угрожал их жизням. Все шло своим чередом до тех пор, пока через лес не начали ходить торговые караваны. Торговцы начали строить тут свои магазины, а в самом центре леса они возвели таверну, у заповедного фонтана…
Карта - победитель __Дуэли ландшавтеров zer0ne против Nyuu__ (http://xgm.ru/forum/showthread.php?t=20826)
Описание
В самых дремучих ледниках материка затонул корабль с могущественными магами на борту. Те, кто захватят эти ледники получат власть над духами неупокоенных……
Древние "Священные леса" скрывают в себе множество красивых и загадочных мест, в одно пасмурное утро, возле истоков реки гармонии появились воины, готовые умереть за эту землю, и началась битва.
особенности:
-на карте присутствуют немало нычек
-так же есть крипы слабые, но и сильные присутствуют
-так же есть…
-на карте присутствуют немало нычек
-так же есть крипы слабые, но и сильные присутствуют
-так же есть…
Сюжет
Когда-то давно, это место было богато плодородными лесами и обильным скоплением золотых рудников. А в близлежащих окрестностях, всегда можно было встретить нескольких дружелюбных торговцев. Но после войны с легионом, вся красота и изобилие этого места исчезли. И теперь здесь нет никого, кроме диких…
Особенности
- Нормальный рельеф, выполненный почти на уровне кампаний blizzard
- Присутствует нейтрально-пассивные здания
- Есть дополнительные рудники
Общее
Карта для сражения двух игроков 1х1. Рельеф на карте нормальный, но довольно простой. Из нейтральных зданий: возле моста…
Сюжет
Древний город Аланар, давным давно был позабыт жителями Aзерота. Колдун Мол-Терок полностью затопил этот город, а вместе с городом на морксое дно ушли и его жители... и вот спустя несколько столетий, Аланар вновь поднялся на поверхность, а его некогда мирные улицы стали местами для кровопролитных…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...