Ресурсы
Онлайн
Всего 13 пользователей
AtmasSs, CaZaNoVa, Ceres, Eclip, PUVer, TerrorGold, Thanadrax, ilu32, leksandr, noname-Q3Evx_uM, sumi, Алексей Андреич, ЗеленыйА также 2495 гостей
Ресурсы
В этой статье будет подробно разобрана сериализация/десериализация объектов, ее предназначение, форматы и случаи, где какой формат сериализации использовать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация












Unity