Пока готовится новая версия проекта, мы пришли к выводу, что далеко не все умеют играть разными классами героев. Не самолет учиться водить, но всё же не так просто, ибо каждый класс в этой песочнице по своему слажен. На эту тему мы и решили запустить конкурс!
Кооперативная карта с нестандартной механикой, требующая хорошей командной работы.
Насколько вы хороши в командной работе, планировании и распределении ресурсов? Собирайте друзей и узнайте!
Насколько вы хороши в командной работе, планировании и распределении ресурсов? Собирайте друзей и узнайте!
Уникальная в своем роде карта обновлена до версии 4.2! В этой статье кратко изложены новости и события из жизни проекта.
Неудачный эксперимент гоблинов-алхимиков под кодовым названием “Проект Z-01” привел к началу распространения вируса в Азероте, превращающего всех существ в зомби. Специальный отряд “G-4”, занимающийся уничтожением особо опасных существ, был отправлен на зачистку лаборатории, где предположительно находился очаг распространения.
Стрим разработки проекта на Twitch! Давно от нас не было новостей, но это вовсе не значит, что их нет. Ждем вас здесь: www.twitch.tv/satellence
Мир, совсем недавно перенесший разрушительной силы катастрофу. Игроки – выжившие, чья судьба находится только в их собственных руках.
Агрессивная окружающая среда, сложности выживания в условиях дикой местности, останки разрушенной цивилизации и многое другое вкупе с мистической и паранормальной подоплекой образуют настоящий вызов… Думаешь, что ты выжил? Настоящее выживание еще впереди…
Агрессивная окружающая среда, сложности выживания в условиях дикой местности, останки разрушенной цивилизации и многое другое вкупе с мистической и паранормальной подоплекой образуют настоящий вызов… Думаешь, что ты выжил? Настоящее выживание еще впереди…
Как я и обещал, покажу в видео способности героев. Так же, проведу пару опросов. Приятного просмотра.
Всем привет. Я вернулся после хорошего отдыха на море. Я продолжаю создание карты, и хочу сказать, что я не просто так начал свой разговор с фразы "Жизнь-это светящаяся точка во мраке..."
Спустя столь долгий срок бездействия, когда все забыли про этот проект, либо решили, что он мертв, тот вдруг решил возобновиться! В скором времени вы увидите обновленный Apocalypse Survival, версии 2.00. Тут я расскажу об основных изменениях и планах.
Игровая особенность состоит в том, что во время классической защиты героем вам приходится управлять базой как в милли, таким образом чтобы поддерживать её по возможности в боеспособном состояний, по ходу игры вам предлагаю различные квесты, мини боссы и неожиданные атаки противника добавляют в игру динамичности, таким образом мы получаем уникальный геймплей которого не было ни в одной другой карте.
Новая версия карты, выполненной в жанре Захват точек.
В этот раз вам не получится сидеть на базе и копить войска. Придется действовать головой, применять тактику и хитрость, чтобы одолеть вашего противника.
Здравствуйте, дорогие друзья!
Сегодня мы решили выпустить новую версию карты "Искусство войны. Болото". Мы стараемся сделать её более совершенной и интересной и обещаем, что постараемся оправдать эти надежды! Тестируйте и играйте!
Сегодня мы решили выпустить новую версию карты "Искусство войны. Болото". Мы стараемся сделать её более совершенной и интересной и обещаем, что постараемся оправдать эти надежды! Тестируйте и играйте!
Выкладываю вторую бета версию проекта Apocalypse Survival! Здесь вы можете оценить имеющиеся наработки и ландшафт. В полном тексте я указал все изменения.
Новая версия нашей FFA. Список изменений:
- исправлен критический баг, связанный с невозможностью сменить клан
- торговцы переместились. Теперь они находятся между храмами.
- добавлены два варда: обзорный и true vision.
- несколько новых предметов
Хотите подробностей? Читайте далее!
Как мы и обещали, пре-альфа версия нашей карты для публичного тестирования. Советуем протестить ее в мультиплеере.
Будем рады вашей критике, замечаниям и пожеланиям по геймплею, ведь именно все это помогает создавать хорошие проекты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация