Стрим разработки проекта на Twitch! Давно от нас не было новостей, но это вовсе не значит, что их нет. Ждем вас здесь: www.twitch.tv/satellence
Мир, совсем недавно перенесший разрушительной силы катастрофу. Игроки – выжившие, чья судьба находится только в их собственных руках.
Агрессивная окружающая среда, сложности выживания в условиях дикой местности, останки разрушенной цивилизации и многое другое вкупе с мистической и паранормальной подоплекой образуют настоящий вызов… Думаешь, что ты выжил? Настоящее выживание еще впереди…
Агрессивная окружающая среда, сложности выживания в условиях дикой местности, останки разрушенной цивилизации и многое другое вкупе с мистической и паранормальной подоплекой образуют настоящий вызов… Думаешь, что ты выжил? Настоящее выживание еще впереди…
Как я и обещал, покажу в видео способности героев. Так же, проведу пару опросов. Приятного просмотра.
Всем привет. Я вернулся после хорошего отдыха на море. Я продолжаю создание карты, и хочу сказать, что я не просто так начал свой разговор с фразы "Жизнь-это светящаяся точка во мраке..."
Спустя столь долгий срок бездействия, когда все забыли про этот проект, либо решили, что он мертв, тот вдруг решил возобновиться! В скором времени вы увидите обновленный Apocalypse Survival, версии 2.00. Тут я расскажу об основных изменениях и планах.
Игровая особенность состоит в том, что во время классической защиты героем вам приходится управлять базой как в милли, таким образом чтобы поддерживать её по возможности в боеспособном состояний, по ходу игры вам предлагаю различные квесты, мини боссы и неожиданные атаки противника добавляют в игру динамичности, таким образом мы получаем уникальный геймплей которого не было ни в одной другой карте.
Новая версия карты, выполненной в жанре Захват точек.
В этот раз вам не получится сидеть на базе и копить войска. Придется действовать головой, применять тактику и хитрость, чтобы одолеть вашего противника.
Здравствуйте, дорогие друзья!
Сегодня мы решили выпустить новую версию карты "Искусство войны. Болото". Мы стараемся сделать её более совершенной и интересной и обещаем, что постараемся оправдать эти надежды! Тестируйте и играйте!
Сегодня мы решили выпустить новую версию карты "Искусство войны. Болото". Мы стараемся сделать её более совершенной и интересной и обещаем, что постараемся оправдать эти надежды! Тестируйте и играйте!
Выкладываю вторую бета версию проекта Apocalypse Survival! Здесь вы можете оценить имеющиеся наработки и ландшафт. В полном тексте я указал все изменения.
Новая версия нашей FFA. Список изменений:
- исправлен критический баг, связанный с невозможностью сменить клан
- торговцы переместились. Теперь они находятся между храмами.
- добавлены два варда: обзорный и true vision.
- несколько новых предметов
Хотите подробностей? Читайте далее!
Как мы и обещали, пре-альфа версия нашей карты для публичного тестирования. Советуем протестить ее в мультиплеере.
Будем рады вашей критике, замечаниям и пожеланиям по геймплею, ведь именно все это помогает создавать хорошие проекты.
Выкладываю бета версию проекта Apocalypse Survival! Здесь вы можете оценить имеющиеся наработки и, соответственно, ландшафт. Практически всё, что было в описании проекта реализовано.
И вот выкладываю обещанную новую версию карты. решил выложить чуть раньше
Много изменений, багфиксов, есть и кое-что новое.
Много изменений, багфиксов, есть и кое-что новое.
Новая версия Phase Killer 1.3.3, спешите ознакомится с новоизменениями и самой картой! Интереснейший жанр Tag\Hunt с элементами Stealth уже ждёт вас.
Вышел новый апгрейд карты Phase Killer, 1.3.2 от 15.06.2012.
Список изменений:
-Исправлен критический баг со случайным нанесением урона в астрале (мог даже убить).
-Снижен периодический урон яда паука.
-Снижен урон скелета.
-Переведено 97% текста (до этого было 92%)
-Исправлены некоторые грамматические и пунктуационные ошибки. (Если находите ошибку - пишите мне в личку конкретное место)
-Переработан ландшафт шахты (во время работы возникла небольшая проблема, в связи с которой местами ландшафт на карте пришлось восстанавливать, извиняюсь =\, но вроде бы всё обошлось, осталось максимально оригинально. )
-Заменена карт....
-Снижен периодический урон яда паука.
-Снижен урон скелета.
-Переведено 97% текста (до этого было 92%)
-Исправлены некоторые грамматические и пунктуационные ошибки. (Если находите ошибку - пишите мне в личку конкретное место)
-Переработан ландшафт шахты (во время работы возникла небольшая проблема, в связи с которой местами ландшафт на карте пришлось восстанавливать, извиняюсь =\, но вроде бы всё обошлось, осталось максимально оригинально. )
-Заменена карт....
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...