Поиск по меткам: Игрострой творчество
Сергей рассказал, как избежать передозировки фичами, сосредоточиться на ключевых аспектах игры и обеспечить поставки вовремя с должным качеством. Поделился о проблемах оверскоупа, умении сдерживать свой креатив, способах формирования USP игры и сохранении мотивации на всём протяжении разработки.
Сергей Гимельрейх:
Видео
33
На фоне новостей я подраскинул мозгами и нашёл перспективы в нашем движении динозавров.
Творчество
10 1 719
Дизайн уровней - это особая дисциплина в разработке игр, которая направлена на создание не только красивой обёртки, но и фукнциональной оболочки для игрового процесса.
+ видео
Творчество
51 7 791
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...