Поиск по меткам: Unityюнити project anger
Многие знают нашу карту на WarCraft 3 ZM - The Last Survivor. В ней разработана только часть идеи, движок варкрафта не даст нам по многим причинам преподнести весь букет эмоций, механик и прочего для аудитории.
1 826
Подробное описание проекта, ключевые механики, особенности и прочее, кроме сценария.
1 591
В ходе обстоятельств, мы решили дать доступ к игре каждому желающему. Таким образом Вы будет поддерживать проект, видеть как идет процесс разработки проекта, постепенно в нем развиваться, а так же Вы сможете получить реальные призы от турниров и мероприятий. Да, в честь доступа к игре и праздников, мы запускаем турнир. Обо всем этом расскажу ниже.
16 3 013
Список всех обновлений с начало разработки и по текущую версию.
725
Дневник разработчика N7 Molot - процесс создания, обновления и прочие прохладные истории.
Новость
1 866
Страница навигатор новостей проекта, ближайших мероприятий и турниров.
706

«Мертвый район» - серия обновлений

Встречайте! Первую в истории серию обновлений, оно и самое крупное в Project: «Anger»! На протяжении шести месяцев, мы с командой разработчиков работали над проектом.
🔃 Текущая версия: 0.11c 🔃
Обновление
7 1 348
Короткая демонстрация грядущего крупного обновления игры Project Anger
3 709
12 Августа 2020 года будет обновление баз данных пользователей проекта.
578
В этой записи хочу рассказать и показать механику воздействий. Сразу скажу - данная механика начальной версии. В общем сначала смотрим, потом расскажу что да как.
12 1 811
Вопрос: Что то нет обновления проекта... Костян его забросил?
Ответ: Нет, я готовлю одно из крупнейших обновлений в истории проекта.
Наверняка, Вы догадались об это, судя по по посту о том, как я делаю здания в проекте и как это будет работать.
Более подробная информация и небольшой опрос внутри поста.
7 1 444
Привет мой верный друг - дневник. Сегодня хочу рассказать о том, как у нас в проекте будут построены здания. Казалось бы, что сложного в зданиях? Четыре стены, в них ещё несколько и готово! Но мы решили пойти другим путем. Здания состоят из модулей (плит), которые вырисовывают общую картину здания. На этом всё!
4 1 253
Дорабатываю сезоны, в прошлом патче не было полноценно реализованы сезоны года, да и не было зимы в рандоме.
Новость
357
Проект выходит в стадию открытой демо версии. А это значит, что каждый может поддержать проект и поиграть в него. Более подробную информацию вы можете узнать из близлежащей новости, на официальном проке. Кстати, о нем...
Новость
440
Провожу тест перед выпуском демки в свет под музон от The Prodigy.
1 661
Данное обновление подводит проект к финальной стадии разработки базовых механик, конечно это ещё не все механики, которые будут в игре, остальные механики проще реализовать и будут вводится по мере их необходимости.

Дневник разработчика
Новость
781
Ещё одна неделя разработки проекта прошла. Серьезных визуальных обновлений не было, я немного поправил код, оптимизировал его и доработал функции, которые захватывают мой мозг уже долгое время.

Дневник разработчика - бонус, скрины
Новость
367
Сегодня был заложен фундамент сайта проекта. Отдельное спасибо компании xsolla за предоставленные услуги.
Новость
355
Мы начинаем подготавливать проект к выходу ранней версии, очень ранней. На данный момент оптимизируем системы и вводим новые.
Новость
412
Проверка поведения ИИ и как и обещал звук глока.
Видео
367
Немного рассказал про воздействие на снаряды и тестирую ИИ систему.
Видео
357
Потихоньку дорабатываю декальки для проекта, а так же ввожу оружие ближнего боя.
Новость
398
Изменил инвентарь, немного поработал с IK и анимациями. Раньше автоматы он брал и убирал за спину, но в проекте будут ремни для оружия, и подумал лучше поставить такую анимацию.
Новость
393
Тестирую выстрелы и попадание, а так же смена оружия и зачатки инвентаря. Физика попаданий конечно же деревянная, буду допиливать.
Разные видосики
Новость
1 921
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...